我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

从Java 17开始,您可以对开关表达式(预览特性)JEP-406使用模式匹配。

public void doAction(Object o) {
    return switch (o) {
        case A a -> doA(a);
        case B b -> doB(b);
        case C c -> doC(c);
        default -> log.warn("Unrecognized type of {}", o);
    };
}

防护模式也可用:

public void doAction(Object o) {
    return switch (o) {
        case String s && !s.isBlank() -> handle(s);
    };
}

你需要启用预览功能来使用它:java——enable-preview

其他回答

还有一种更简单的方法来模拟使用instanceof的开关结构,你可以通过在方法中创建一个代码块并用标签命名它来实现。然后使用if结构来模拟case语句。如果情况为真,则使用断点LABEL_NAME来退出临时的开关结构。

        DEFINE_TYPE:
        {
            if (a instanceof x){
                //do something
                break DEFINE_TYPE;
            }
            if (a instanceof y){
               //do something
                break DEFINE_TYPE;
            }
            if (a instanceof z){
                // do something
                break DEFINE_TYPE;
            }
        }

不,这是不可能的。然而,您可能想要做的是将多态性作为处理这类问题的一种方法。

如果需要通过“this”对象的类类型“切换”,这个答案是最好的https://stackoverflow.com/a/5579385/2078368

但如果你需要将“switch”应用于任何其他变量。我建议另一种解决办法。定义以下接口:

public interface ClassTypeInterface {
    public String getType();
}

在你想要“切换”的每个类中实现这个接口。例子:

public class A extends Something implements ClassTypeInterface {

    public final static String TYPE = "A";

    @Override
    public String getType() {
        return TYPE;
    }
}

之后,你可以用以下方式使用它:

switch (var.getType()) {
    case A.TYPE: {
        break;
    }
    case B.TYPE: {
        break;
    }
    ...
}

你唯一需要关心的是——在实现ClassTypeInterface的所有类中保持“类型”的唯一性。这不是一个大问题,因为在任何交集的情况下,您都会收到“switch-case”语句的编译时错误。

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

我个人比较喜欢下面的Java 1.8代码:

    mySwitch("YY")
            .myCase("AA", (o) -> {
                System.out.println(o+"aa");
            })
            .myCase("BB", (o) -> {
                System.out.println(o+"bb");
            })
            .myCase("YY", (o) -> {
                System.out.println(o+"yy");
            })
            .myCase("ZZ", (o) -> {
                System.out.println(o+"zz");
            });

将输出:

YYyy

示例代码使用字符串,但您可以使用任何对象类型,包括Class。例如:. mycase (this.getClass(), (o) ->…

需要以下片段:

public Case mySwitch(Object reference) {
    return new Case(reference);
}

public class Case {

    private Object reference;

    public Case(Object reference) {
        this.reference = reference;
    }

    public Case myCase(Object b, OnMatchDo task) {
        if (reference.equals(b)) {
            task.task(reference);
        }
        return this;
    }
}

public interface OnMatchDo {
    public void task(Object o);
}