我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

你不能只使用字节,short, char, int, String和枚举类型(以及原语的对象版本,这也取决于你的java版本,字符串可以在java 7中切换)

其他回答

Java现在允许你以op的方式切换。他们称之为模式匹配切换。它在Java 17发布。JEP中给出的例子是

String formatted;
switch (obj) {
    case Integer i: formatted = String.format("int %d", i); break;
    case Byte b:    formatted = String.format("byte %d", b); break;
    case Long l:    formatted = String.format("long %d", l); break;
    case Double d:  formatted = String.format("double %f", d); break;
    case String s:  formatted = String.format("String %s", s); break
    default:        formatted = obj.toString();
}  

或者使用他们的lambda语法并返回一个值

String formatted = 
    switch (obj) {
        case Integer i -> String.format("int %d", i)
        case Byte b    -> String.format("byte %d", b);
        case Long l    -> String.format("long %d", l); 
        case Double d  -> String.format("double %f", d); 
        case String s  -> String.format("String %s", s); 
        default        -> obj.toString();
    };

不管怎样,他们一直在用开关做很酷的东西。

在最近发布的Java 19中,这非常简单和有用: 创建接口,并具有名为makesomenoise()的方法,它接受动物参数。

void makeSomeNoise (Animal animal) {
switch (animal) {
case Dog dog → dog.bark();
case Cat catcat.meow();
default throw new RuntimeException ("WTH is it???");
}
}

创建一个Map,其中键为Class<?>,值为表达式(lambda或类似)。考虑:

Map<Class,Runnable> doByClass = new HashMap<>();
doByClass.put(Foo.class, () -> doAClosure(this));
doByClass.put(Bar.class, this::doBMethod);
doByClass.put(Baz.class, new MyCRunnable());

// of course, refactor this to only initialize once

doByClass.get(getClass()).run();

如果你需要检查异常,那就实现一个抛出异常的FunctionalInterface,而不是使用Runnable。


下面是一个真实的单词前后对比,展示了这种方法如何简化代码。

重构映射之前的代码:

private Object unmarshall(
  final Property<?> property, final Object configValue ) {
  final Object result;
  final String value = configValue.toString();

  if( property instanceof SimpleDoubleProperty ) {
    result = Double.parseDouble( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleFloatProperty ) {
    result = Float.parseFloat( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleBooleanProperty ) {
    result = Boolean.parseBoolean( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleFileProperty ) {
    result = new File( value );
  }
  else {
    result = value;
  }

  return result;
}

重构为映射后的代码:

private final Map<Class<?>, Function<String, Object>> UNMARSHALL = 
Map.of(
  SimpleBooleanProperty.class, Boolean::parseBoolean,
  SimpleDoubleProperty.class, Double::parseDouble,
  SimpleFloatProperty.class, Float::parseFloat,
  SimpleFileProperty.class, File::new
);

private Object unmarshall(
  final Property<?> property, final Object configValue ) {
  return UNMARSHALL
    .getOrDefault( property.getClass(), ( v ) -> v )
    .apply( configValue.toString() );
}

这避免了重复,消除了几乎所有的分支语句,并简化了维护。

我知道这有点晚了,但对于未来的读者来说……

注意上面的方法,这些方法仅仅是基于A, B, C类的名称…:

除非你能保证A, B, C…(Base的所有子类或实现者)是final,然后A, B, C的子类…不会被处理。

即使if, elseif, elseif ..方法对于大量子类/实现者较慢,它更准确。

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述