我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

下面是在Java 8中使用http://www.vavr.io/来实现这一功能的方法

import static io.vavr.API.*;
import static io.vavr.Predicates.instanceOf;
public Throwable liftRootCause(final Throwable throwable) {
        return Match(throwable).of(
                Case($(instanceOf(CompletionException.class)), Throwable::getCause),
                Case($(instanceOf(ExecutionException.class)), Throwable::getCause),
                Case($(), th -> th)
        );
    }

其他回答

正如前面的回答所讨论的,传统的面向对象方法是使用多态性而不是开关。对于这种技巧,甚至有一个经过良好记录的重构模式:用多态性替换Conditional。每当我使用这种方法时,我也喜欢实现一个Null对象来提供默认行为。

从Java 8开始,我们可以使用lambda和泛型来提供函数式程序员非常熟悉的东西:模式匹配。它不是语言的核心特性,但是VAVR库(以前是Javaslang库)提供了一个实现。文档中的例子:

Match.ofType(Number.class)
    .caze((Integer i) -> i)
    .caze((String s) -> new BigDecimal(s))
    .orElse(() -> -1)
    .apply(1.0d); // result: -1

它不是Java世界中最自然的范例,所以要谨慎使用。虽然泛型方法将使您不必对匹配的值进行类型转换,但我们缺少一种分解匹配对象的标准方法,例如Scala的case类。

不幸的是,这是不可能开箱即用的,因为开关case语句需要一个常量表达式。要克服这个问题,一种方法是将枚举值与类名一起使用。

public enum MyEnum {
   A(A.class.getName()), 
   B(B.class.getName()),
   C(C.class.getName());

private String refClassname;
private static final Map<String, MyEnum> ENUM_MAP;

MyEnum (String refClassname) {
    this.refClassname = refClassname;
}

static {
    Map<String, MyEnum> map = new ConcurrentHashMap<String, MyEnum>();
    for (MyEnum instance : MyEnum.values()) {
        map.put(instance.refClassname, instance);
    }
    ENUM_MAP = Collections.unmodifiableMap(map);
}

public static MyEnum get(String name) {
    return ENUM_MAP.get(name);
 }
}

这样就可以像这样使用switch语句

MyEnum type = MyEnum.get(clazz.getName());
switch (type) {
case A:
    ... // it's A class
case B:
    ... // it's B class
case C:
    ... // it's C class
}

这是子类型多态有助于实现的典型场景。执行以下步骤

interface I {
  void do();
}

class A implements I { void do() { doA() } ... }
class B implements I { void do() { doB() } ... }
class C implements I { void do() { doC() } ... }

然后您可以简单地在此上调用do()。

如果您不能自由地更改A、B和C,则可以应用访问者模式来实现相同的目的。

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

在最近发布的Java 19中,这非常简单和有用: 创建接口,并具有名为makesomenoise()的方法,它接受动物参数。

void makeSomeNoise (Animal animal) {
switch (animal) {
case Dog dog → dog.bark();
case Cat catcat.meow();
default throw new RuntimeException ("WTH is it???");
}
}