我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

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以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

如果需要通过“this”对象的类类型“切换”,这个答案是最好的https://stackoverflow.com/a/5579385/2078368

但如果你需要将“switch”应用于任何其他变量。我建议另一种解决办法。定义以下接口:

public interface ClassTypeInterface {
    public String getType();
}

在你想要“切换”的每个类中实现这个接口。例子:

public class A extends Something implements ClassTypeInterface {

    public final static String TYPE = "A";

    @Override
    public String getType() {
        return TYPE;
    }
}

之后,你可以用以下方式使用它:

switch (var.getType()) {
    case A.TYPE: {
        break;
    }
    case B.TYPE: {
        break;
    }
    ...
}

你唯一需要关心的是——在实现ClassTypeInterface的所有类中保持“类型”的唯一性。这不是一个大问题,因为在任何交集的情况下,您都会收到“switch-case”语句的编译时错误。

我个人比较喜欢下面的Java 1.8代码:

    mySwitch("YY")
            .myCase("AA", (o) -> {
                System.out.println(o+"aa");
            })
            .myCase("BB", (o) -> {
                System.out.println(o+"bb");
            })
            .myCase("YY", (o) -> {
                System.out.println(o+"yy");
            })
            .myCase("ZZ", (o) -> {
                System.out.println(o+"zz");
            });

将输出:

YYyy

示例代码使用字符串,但您可以使用任何对象类型,包括Class。例如:. mycase (this.getClass(), (o) ->…

需要以下片段:

public Case mySwitch(Object reference) {
    return new Case(reference);
}

public class Case {

    private Object reference;

    public Case(Object reference) {
        this.reference = reference;
    }

    public Case myCase(Object b, OnMatchDo task) {
        if (reference.equals(b)) {
            task.task(reference);
        }
        return this;
    }
}

public interface OnMatchDo {
    public void task(Object o);
}

你不能。switch语句只能包含case语句,case语句是编译时常量,计算结果为整数(最多Java 6和Java 7中的字符串)。

在函数式编程中,您要寻找的是所谓的“模式匹配”。

参见Java中避免instanceof

创建一个Map,其中键为Class<?>,值为表达式(lambda或类似)。考虑:

Map<Class,Runnable> doByClass = new HashMap<>();
doByClass.put(Foo.class, () -> doAClosure(this));
doByClass.put(Bar.class, this::doBMethod);
doByClass.put(Baz.class, new MyCRunnable());

// of course, refactor this to only initialize once

doByClass.get(getClass()).run();

如果你需要检查异常,那就实现一个抛出异常的FunctionalInterface,而不是使用Runnable。


下面是一个真实的单词前后对比,展示了这种方法如何简化代码。

重构映射之前的代码:

private Object unmarshall(
  final Property<?> property, final Object configValue ) {
  final Object result;
  final String value = configValue.toString();

  if( property instanceof SimpleDoubleProperty ) {
    result = Double.parseDouble( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleFloatProperty ) {
    result = Float.parseFloat( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleBooleanProperty ) {
    result = Boolean.parseBoolean( value );
  }
  else if( property instanceof SimpleFileProperty ) {
    result = new File( value );
  }
  else {
    result = value;
  }

  return result;
}

重构为映射后的代码:

private final Map<Class<?>, Function<String, Object>> UNMARSHALL = 
Map.of(
  SimpleBooleanProperty.class, Boolean::parseBoolean,
  SimpleDoubleProperty.class, Double::parseDouble,
  SimpleFloatProperty.class, Float::parseFloat,
  SimpleFileProperty.class, File::new
);

private Object unmarshall(
  final Property<?> property, final Object configValue ) {
  return UNMARSHALL
    .getOrDefault( property.getClass(), ( v ) -> v )
    .apply( configValue.toString() );
}

这避免了重复,消除了几乎所有的分支语句,并简化了维护。