我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
当前回答
我知道这有点晚了,但对于未来的读者来说……
注意上面的方法,这些方法仅仅是基于A, B, C类的名称…:
除非你能保证A, B, C…(Base的所有子类或实现者)是final,然后A, B, C的子类…不会被处理。
即使if, elseif, elseif ..方法对于大量子类/实现者较慢,它更准确。
其他回答
以防万一有人读到
java中的最佳解决方案是:
public enum Action {
a{
void doAction(...){
// some code
}
},
b{
void doAction(...){
// some code
}
},
c{
void doAction(...){
// some code
}
};
abstract void doAction (...);
}
这种模式的最大好处是:
你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法
注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述
还有一种更简单的方法来模拟使用instanceof的开关结构,你可以通过在方法中创建一个代码块并用标签命名它来实现。然后使用if结构来模拟case语句。如果情况为真,则使用断点LABEL_NAME来退出临时的开关结构。
DEFINE_TYPE:
{
if (a instanceof x){
//do something
break DEFINE_TYPE;
}
if (a instanceof y){
//do something
break DEFINE_TYPE;
}
if (a instanceof z){
// do something
break DEFINE_TYPE;
}
}
从Java 17开始,您可以对开关表达式(预览特性)JEP-406使用模式匹配。
public void doAction(Object o) {
return switch (o) {
case A a -> doA(a);
case B b -> doB(b);
case C c -> doC(c);
default -> log.warn("Unrecognized type of {}", o);
};
}
防护模式也可用:
public void doAction(Object o) {
return switch (o) {
case String s && !s.isBlank() -> handle(s);
};
}
你需要启用预览功能来使用它:java——enable-preview
如果您想避免If (){} else If{}的冗长,您可以考虑将这个文件切换到kotlin,并将类似于开关的when表达式与is操作符结合使用。
在任何情况下,Kotlin和java文件都可以共存于一个项目中,并生成一个可以在JVM中运行的jar。
when (this) { //switch-like statement in kotlin supporting class-pattern-matching and smart casts via `is` operator.
is A -> doA()
is B -> doB()
is C -> doC()
}
创建一个Map,其中键为Class<?>,值为表达式(lambda或类似)。考虑:
Map<Class,Runnable> doByClass = new HashMap<>();
doByClass.put(Foo.class, () -> doAClosure(this));
doByClass.put(Bar.class, this::doBMethod);
doByClass.put(Baz.class, new MyCRunnable());
// of course, refactor this to only initialize once
doByClass.get(getClass()).run();
如果你需要检查异常,那就实现一个抛出异常的FunctionalInterface,而不是使用Runnable。
下面是一个真实的单词前后对比,展示了这种方法如何简化代码。
重构映射之前的代码:
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
final Object result;
final String value = configValue.toString();
if( property instanceof SimpleDoubleProperty ) {
result = Double.parseDouble( value );
}
else if( property instanceof SimpleFloatProperty ) {
result = Float.parseFloat( value );
}
else if( property instanceof SimpleBooleanProperty ) {
result = Boolean.parseBoolean( value );
}
else if( property instanceof SimpleFileProperty ) {
result = new File( value );
}
else {
result = value;
}
return result;
}
重构为映射后的代码:
private final Map<Class<?>, Function<String, Object>> UNMARSHALL =
Map.of(
SimpleBooleanProperty.class, Boolean::parseBoolean,
SimpleDoubleProperty.class, Double::parseDouble,
SimpleFloatProperty.class, Float::parseFloat,
SimpleFileProperty.class, File::new
);
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
return UNMARSHALL
.getOrDefault( property.getClass(), ( v ) -> v )
.apply( configValue.toString() );
}
这避免了重复,消除了几乎所有的分支语句,并简化了维护。