我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

如果你绝对不能编码到接口,那么你可以使用枚举作为中介:

public A() {

    CLAZZ z = CLAZZ.valueOf(this.getClass().getSimpleName());
    switch (z) {
    case A:
        doA();
        break;
    case B:
        doB();
        break;
    case C:
        doC();
        break;
    }
}


enum CLAZZ {
    A,B,C;

}

其他回答

如果您想避免If (){} else If{}的冗长,您可以考虑将这个文件切换到kotlin,并将类似于开关的when表达式与is操作符结合使用。

在任何情况下,Kotlin和java文件都可以共存于一个项目中,并生成一个可以在JVM中运行的jar。

when (this) { //switch-like statement in kotlin supporting class-pattern-matching and smart casts via `is` operator.
    is A -> doA()
    is B -> doB()
    is C -> doC()
}

Eclipse建模框架有一个有趣的想法,它也考虑了继承。Switch接口中定义了基本概念:通过调用doSwitch方法来完成切换。

真正有趣的是实现。对于每种类型的兴趣,a

public T caseXXXX(XXXX object);

方法必须实现(默认实现返回null)。doSwitch实现将尝试为对象的所有类型层次结构调用所有caseXXX方法。之类的东西:

BaseType baseType = (BaseType)object;
T result = caseBaseType(eAttribute);
if (result == null) result = caseSuperType1(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType2(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType3(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType4(baseType);
if (result == null) result = defaultCase(object);
return result;

实际框架为每个类使用一个整数id,所以逻辑实际上是一个纯切换:

public T doSwitch(Object object) {
    return doSwitch(object.class(), eObject);
}

protected T doSwitch(Class clazz, Object object) {
    return doSwitch(getClassifierID(clazz), object);
}

protected T doSwitch(int classifierID, Object theObject) {
    switch (classifierID) {
    case MyClasses.BASETYPE:
    {
      BaseType baseType = (BaseType)object;
      ...
      return result;
    }
    case MyClasses.TYPE1:
    {
      ...
    }
  ...

您可以查看ECoreSwitch的完整实现,以获得更好的理解。

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

你不能只使用字节,short, char, int, String和枚举类型(以及原语的对象版本,这也取决于你的java版本,字符串可以在java 7中切换)

如果你绝对不能编码到接口,那么你可以使用枚举作为中介:

public A() {

    CLAZZ z = CLAZZ.valueOf(this.getClass().getSimpleName());
    switch (z) {
    case A:
        doA();
        break;
    case B:
        doB();
        break;
    case C:
        doC();
        break;
    }
}


enum CLAZZ {
    A,B,C;

}