我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
当前回答
我个人比较喜欢下面的Java 1.8代码:
mySwitch("YY")
.myCase("AA", (o) -> {
System.out.println(o+"aa");
})
.myCase("BB", (o) -> {
System.out.println(o+"bb");
})
.myCase("YY", (o) -> {
System.out.println(o+"yy");
})
.myCase("ZZ", (o) -> {
System.out.println(o+"zz");
});
将输出:
YYyy
示例代码使用字符串,但您可以使用任何对象类型,包括Class。例如:. mycase (this.getClass(), (o) ->…
需要以下片段:
public Case mySwitch(Object reference) {
return new Case(reference);
}
public class Case {
private Object reference;
public Case(Object reference) {
this.reference = reference;
}
public Case myCase(Object b, OnMatchDo task) {
if (reference.equals(b)) {
task.task(reference);
}
return this;
}
}
public interface OnMatchDo {
public void task(Object o);
}
其他回答
不,这是不可能的。然而,您可能想要做的是将多态性作为处理这类问题的一种方法。
以防万一有人读到
java中的最佳解决方案是:
public enum Action {
a{
void doAction(...){
// some code
}
},
b{
void doAction(...){
// some code
}
},
c{
void doAction(...){
// some code
}
};
abstract void doAction (...);
}
这种模式的最大好处是:
你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法
注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述
我认为使用switch语句是有原因的。如果你使用xText生成的代码。或者另一种EMF生成的类。
instance.getClass().getName();
返回类实现名称的字符串。即: org.eclipse.emf.ecore.util.EcoreUtil
instance.getClass().getSimpleName();
返回简单的表示形式,即: EcoreUtil
Java现在允许你以op的方式切换。他们称之为模式匹配切换。它在Java 17发布。JEP中给出的例子是
String formatted;
switch (obj) {
case Integer i: formatted = String.format("int %d", i); break;
case Byte b: formatted = String.format("byte %d", b); break;
case Long l: formatted = String.format("long %d", l); break;
case Double d: formatted = String.format("double %f", d); break;
case String s: formatted = String.format("String %s", s); break
default: formatted = obj.toString();
}
或者使用他们的lambda语法并返回一个值
String formatted =
switch (obj) {
case Integer i -> String.format("int %d", i)
case Byte b -> String.format("byte %d", b);
case Long l -> String.format("long %d", l);
case Double d -> String.format("double %f", d);
case String s -> String.format("String %s", s);
default -> obj.toString();
};
不管怎样,他们一直在用开关做很酷的东西。
创建一个Map,其中键为Class<?>,值为表达式(lambda或类似)。考虑:
Map<Class,Runnable> doByClass = new HashMap<>();
doByClass.put(Foo.class, () -> doAClosure(this));
doByClass.put(Bar.class, this::doBMethod);
doByClass.put(Baz.class, new MyCRunnable());
// of course, refactor this to only initialize once
doByClass.get(getClass()).run();
如果你需要检查异常,那就实现一个抛出异常的FunctionalInterface,而不是使用Runnable。
下面是一个真实的单词前后对比,展示了这种方法如何简化代码。
重构映射之前的代码:
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
final Object result;
final String value = configValue.toString();
if( property instanceof SimpleDoubleProperty ) {
result = Double.parseDouble( value );
}
else if( property instanceof SimpleFloatProperty ) {
result = Float.parseFloat( value );
}
else if( property instanceof SimpleBooleanProperty ) {
result = Boolean.parseBoolean( value );
}
else if( property instanceof SimpleFileProperty ) {
result = new File( value );
}
else {
result = value;
}
return result;
}
重构为映射后的代码:
private final Map<Class<?>, Function<String, Object>> UNMARSHALL =
Map.of(
SimpleBooleanProperty.class, Boolean::parseBoolean,
SimpleDoubleProperty.class, Double::parseDouble,
SimpleFloatProperty.class, Float::parseFloat,
SimpleFileProperty.class, File::new
);
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
return UNMARSHALL
.getOrDefault( property.getClass(), ( v ) -> v )
.apply( configValue.toString() );
}
这避免了重复,消除了几乎所有的分支语句,并简化了维护。