实现接口方法的方法应该用@Override进行注释吗?

Override注释的javadoc说:

指示方法声明要重写超类中的方法声明。如果使用此注释类型注释了方法,但没有重写超类方法,则需要编译器生成错误消息。

我不认为接口在技术上是超类。真的是这样吗?

问题阐述


当前回答

这对JDK来说不是问题。在Eclipse Helios中,它允许对实现的接口方法使用@Override注释,无论使用哪种JDK 5或6。至于Eclipse Galileo,无论JDK 5还是6,都不允许使用@Override注释。

其他回答

如果实现接口的类是一个抽象类,@Override用于确保实现是针对接口方法的;如果没有@Override,即使实现方法签名与接口中声明的方法不匹配,抽象类也可以很好地编译;不匹配的接口方法将保持未实现。 @Zhao引用的Java文档

该方法重写或实现在超类型中声明的方法

显然引用了一个抽象超类;接口不能称为超类型。 因此,@Override是冗余的,对于具体类中的接口方法实现并不合理。

当您在创建实现接口的类期间告诉Eclipse“生成未实现的方法”时,Eclipse本身将添加@Override注释。

你应该尽可能使用@Override。它可以防止犯简单的错误。例子:

class C {
    @Override
    public boolean equals(SomeClass obj){
        // code ...
    }
}

这不能编译,因为它没有正确地覆盖公共布尔值= (Object obj)。

对于实现接口(仅限1.6及以上版本)或重写超类方法的方法也是如此。

这对JDK来说不是问题。在Eclipse Helios中,它允许对实现的接口方法使用@Override注释,无论使用哪种JDK 5或6。至于Eclipse Galileo,无论JDK 5还是6,都不允许使用@Override注释。

如果一个具体类没有覆盖一个抽象方法,使用@Override来实现是一个开放的问题,因为编译器总是会警告你任何未实现的方法。在这些情况下,可以提出这样的论点,即它降低了可读性——在代码中需要阅读的内容更多,而且在较小的程度上,它被称为@Override而不是@ implementation。