在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
在清单的活动部分中,添加:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
其他回答
谷歌推出的android架构中最好的组件之一将满足ViewModel的所有要求。
它旨在以生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据,并允许数据在屏幕旋转时继续存在
class MyViewModel : ViewModel() {
请参阅:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel
修复AndroidManifest.xml中的屏幕方向(横向或纵向)
android:screenOrientation=“纵向”或android:scheenOrientation=“横向”
为此,不会调用onResume()方法。
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。
另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。
我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。
有几种方法可以做到这一点:
保存活动状态
您可以在onSaveInstanceState中保存活动状态。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
/*Save your data to be restored here
Example: outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
super.onSaveInstanceState(outState);
}
然后使用捆绑包恢复状态。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(savedInstanceState!= null){
/*When rotation occurs
Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
} else {
//When onCreate is called for the first time
}
}
自行处理方向更改
另一种选择是自己处理方向更改。但这并不是一种好的做法。
将此添加到清单文件中。
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
对于Android 3.2及更高版本:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//Handle rotation from landscape to portrait mode here
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//Handle rotation from portrait to landscape mode here
}
}
限制旋转
您还可以将活动限制在纵向或横向模式,以避免旋转。
将此添加到清单文件中的活动标记:
android:screenOrientation="portrait"
或者在活动中以编程方式实现:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
onConfigurationChanged is called when the screen rotates.
(onCreate is no longer called when the screen rotates due to manifest, see:
android:configChanges)
清单的哪个部分告诉它“不要调用onCreate()”?
而且谷歌的文档说要避免使用android:configChanges(除非作为最后手段)。但是,他们建议的替代方法都使用android:configChanges。
根据我的经验,模拟器总是在旋转时调用onCreate()。但我运行相同代码的1-2台设备……没有。(不知道为什么会有什么不同。)