在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

谷歌推出的android架构中最好的组件之一将满足ViewModel的所有要求。

它旨在以生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据,并允许数据在屏幕旋转时继续存在

class MyViewModel : ViewModel() {

请参阅:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

其他回答

尽管这不是“Android方式”,但我自己处理方向变化,并简单地在视图中重新定位小部件,以将改变的方向考虑在内,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。

RelativeLayout有时对于需要不时调整自身方向的视图来说是一个不错的选择。您只需为每个子控件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数上有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,将适当的值传递给每个子级的setLayoutParams()调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,只需调用该子控件上的方法来执行重新定向。该子控件类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件上的方法,依此类推。

我只是简单地补充了一句:

android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"

在AndroidManifest.xml文件中,并且没有在我的活动中添加任何onConfigurationChanged方法。

所以,每当键盘滑出或滑入时,什么都不会发生!也可以查看这篇关于这个问题的文章。

将此代码添加到manifest.xml中。

这是你的活动。

<activity
....
..
android:configChanges="orientation|screenSize"/>

将以下代码放在Android清单中的活动中。

android:configChanges="orientation"

当你改变方向时,这不会重新开始你的活动。

我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState事件在Bundle中保存一些东西(即使您不需要保存任何变量,也只需在其中放置一些东西,这样Bundle就不会为空)。然后,在onCreate方法上,检查Bundle是否为空,如果为空,则进行初始化,如果不是,则执行初始化。