在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。
另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。
我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。
其他回答
您所描述的是默认行为。您必须通过添加以下内容自行检测和处理这些事件:
android:configChanges
然后是您想要处理的更改。因此,对于方向,您可以使用:
android:configChanges="orientation"
对于正在打开或关闭的键盘,您可以使用:
android:configChanges="keyboardHidden"
如果要同时处理这两种情况,只需使用pipe命令将它们分开,如:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
这将在您调用的任何Activity中触发onConfigurationChanged方法。如果重写该方法,则可以传入新值。
希望这有帮助。
您需要使用onSavedInstanceState方法来存储其参数的所有值。is是一个捆绑包
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
outPersistentState.putBoolean("key",value);
}
和使用
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
savedInstanceState.getBoolean("key");
}
检索并设置值以查看对象它将处理屏幕旋转
onConfigurationChanged is called when the screen rotates.
(onCreate is no longer called when the screen rotates due to manifest, see:
android:configChanges)
清单的哪个部分告诉它“不要调用onCreate()”?
而且谷歌的文档说要避免使用android:configChanges(除非作为最后手段)。但是,他们建议的替代方法都使用android:configChanges。
根据我的经验,模拟器总是在旋转时调用onCreate()。但我运行相同代码的1-2台设备……没有。(不知道为什么会有什么不同。)
在清单的活动部分中,添加:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
您可以在活动中使用ViewModel对象。
ViewModel对象在配置更改期间自动保留,以便它们所保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。阅读更多信息:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel