在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

我刚刚发现了这个传说:

为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。

另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。

我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。

其他回答

即使更改android的方向,onCreate方法仍会被调用。因此,将所有繁重的功能转移到这个方法并不会对您有所帮助

使用应用程序类

根据您在初始化中所做的操作,您可以考虑创建一个扩展Application的新类,并将初始化代码移动到该类中的重写onCreate方法中。

public class MyApplicationClass extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // TODO Put your application initialization code here.
  }
}

应用程序类中的onCreate仅在创建整个应用程序时调用,因此“活动”在方向或键盘可见性更改时重新启动不会触发它。

最好将这个类的实例公开为一个单例,并使用getter和setter公开正在初始化的应用程序变量。

注意:您需要在清单中指定要注册和使用的新Application类的名称:

<application
    android:name="com.you.yourapp.MyApplicationClass"

对配置更改作出反应[UPDATE:自API 13以来,这已被弃用;请参阅推荐的替代方案]

作为另一种选择,您可以让应用程序监听可能导致重新启动的事件(如方向和键盘可见性更改),并在“活动”中处理这些事件。

首先将android:configChanges节点添加到“活动”的清单节点

 <activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

或适用于Android 3.2(API级别13)及更高版本:

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
      android:label="@string/app_name">

然后在“活动”中重写onConfigurationChanged方法,并调用setContentView以强制以新方向重新完成GUI布局。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  setContentView(R.layout.myLayout);
}

您还可以考虑使用Android平台的跨方向更改持久化数据的方式:onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance)。

这允许您在配置更改中保存数据,例如您可能从服务器获取的信息或在onCreate中或之后计算的其他信息,同时还允许Android使用xml文件重新布局“活动”,以适应当前使用的方向。

请看这里或这里。

应该注意的是,这些方法现在已经被弃用(尽管比上面大多数解决方案所建议的自己处理方向改变更灵活),建议每个人都切换到Fragments,而不是在每个想要保留的Fragment上使用setRetainInstance(true)。

尽管这不是“Android方式”,但我自己处理方向变化,并简单地在视图中重新定位小部件,以将改变的方向考虑在内,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。

RelativeLayout有时对于需要不时调整自身方向的视图来说是一个不错的选择。您只需为每个子控件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数上有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,将适当的值传递给每个子级的setLayoutParams()调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,只需调用该子控件上的方法来执行重新定向。该子控件类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件上的方法,依此类推。

我只是简单地补充了一句:

android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"

在AndroidManifest.xml文件中,并且没有在我的活动中添加任何onConfigurationChanged方法。

所以,每当键盘滑出或滑入时,什么都不会发生!也可以查看这篇关于这个问题的文章。