在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
有几种方法可以做到这一点:
保存活动状态
您可以在onSaveInstanceState中保存活动状态。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
/*Save your data to be restored here
Example: outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
super.onSaveInstanceState(outState);
}
然后使用捆绑包恢复状态。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(savedInstanceState!= null){
/*When rotation occurs
Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
} else {
//When onCreate is called for the first time
}
}
自行处理方向更改
另一种选择是自己处理方向更改。但这并不是一种好的做法。
将此添加到清单文件中。
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
对于Android 3.2及更高版本:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//Handle rotation from landscape to portrait mode here
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//Handle rotation from portrait to landscape mode here
}
}
限制旋转
您还可以将活动限制在纵向或横向模式,以避免旋转。
将此添加到清单文件中的活动标记:
android:screenOrientation="portrait"
或者在活动中以编程方式实现:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
其他回答
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。
另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。
我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。
我只是简单地补充了一句:
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"
在AndroidManifest.xml文件中,并且没有在我的活动中添加任何onConfigurationChanged方法。
所以,每当键盘滑出或滑入时,什么都不会发生!也可以查看这篇关于这个问题的文章。
在清单的活动部分中,添加:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向。。。
int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
尽管这不是“Android方式”,但我自己处理方向变化,并简单地在视图中重新定位小部件,以将改变的方向考虑在内,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。
RelativeLayout有时对于需要不时调整自身方向的视图来说是一个不错的选择。您只需为每个子控件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数上有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,将适当的值传递给每个子级的setLayoutParams()调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,只需调用该子控件上的方法来执行重新定向。该子控件类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件上的方法,依此类推。