在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

在该活动集中,配置更改如下

 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"

其他回答

该方法是有用的,但在使用碎片时是不完整的。

片段通常在配置更改时重新创建。如果您不希望发生这种情况,请使用

setRetainInstance(true);在Fragment的构造函数中

这将导致在配置更改期间保留碎片。

http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(布尔值)

修复AndroidManifest.xml中的屏幕方向(横向或纵向)

android:screenOrientation=“纵向”或android:scheenOrientation=“横向”

为此,不会调用onResume()方法。

即使更改android的方向,onCreate方法仍会被调用。因此,将所有繁重的功能转移到这个方法并不会对您有所帮助

您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向。。。

int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
        if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            ((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        } else {
            ((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }

与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。

例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。

否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_game_list);

        if(savedInstanceState == null){
            setupCloudMessaging();
        }
}

不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。