在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向。。。

int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
        if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            ((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        } else {
            ((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }

其他回答

您可以在活动中使用ViewModel对象。

ViewModel对象在配置更改期间自动保留,以便它们所保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。阅读更多信息:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

您还可以考虑使用Android平台的跨方向更改持久化数据的方式:onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance)。

这允许您在配置更改中保存数据,例如您可能从服务器获取的信息或在onCreate中或之后计算的其他信息,同时还允许Android使用xml文件重新布局“活动”,以适应当前使用的方向。

请看这里或这里。

应该注意的是,这些方法现在已经被弃用(尽管比上面大多数解决方案所建议的自己处理方向改变更灵活),建议每个人都切换到Fragments,而不是在每个想要保留的Fragment上使用setRetainInstance(true)。

您需要使用onSavedInstanceState方法来存储其参数的所有值。is是一个捆绑包

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
        super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
        outPersistentState.putBoolean("key",value);
    }

和使用

@Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        savedInstanceState.getBoolean("key");
    } 

检索并设置值以查看对象它将处理屏幕旋转

尽管这不是“Android方式”,但我自己处理方向变化,并简单地在视图中重新定位小部件,以将改变的方向考虑在内,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。

RelativeLayout有时对于需要不时调整自身方向的视图来说是一个不错的选择。您只需为每个子控件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数上有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,将适当的值传递给每个子级的setLayoutParams()调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,只需调用该子控件上的方法来执行重新定向。该子控件类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件上的方法,依此类推。

我刚刚发现了这个传说:

为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。

另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。

我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。