在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
修复AndroidManifest.xml中的屏幕方向(横向或纵向)
android:screenOrientation=“纵向”或android:scheenOrientation=“横向”
为此,不会调用onResume()方法。
其他回答
在该活动集中,配置更改如下
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
修复AndroidManifest.xml中的屏幕方向(横向或纵向)
android:screenOrientation=“纵向”或android:scheenOrientation=“横向”
为此,不会调用onResume()方法。
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。
另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。
我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。
我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState事件在Bundle中保存一些东西(即使您不需要保存任何变量,也只需在其中放置一些东西,这样Bundle就不会为空)。然后,在onCreate方法上,检查Bundle是否为空,如果为空,则进行初始化,如果不是,则执行初始化。
即使更改android的方向,onCreate方法仍会被调用。因此,将所有繁重的功能转移到这个方法并不会对您有所帮助