在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
您所描述的是默认行为。您必须通过添加以下内容自行检测和处理这些事件:
android:configChanges
然后是您想要处理的更改。因此,对于方向,您可以使用:
android:configChanges="orientation"
对于正在打开或关闭的键盘,您可以使用:
android:configChanges="keyboardHidden"
如果要同时处理这两种情况,只需使用pipe命令将它们分开,如:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
这将在您调用的任何Activity中触发onConfigurationChanged方法。如果重写该方法,则可以传入新值。
希望这有帮助。
其他回答
很简单,只需执行以下步骤:
<activity
android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="landscape" >
</activity>
这对我有用:
注意:方向取决于你的要求
谷歌推出的android架构中最好的组件之一将满足ViewModel的所有要求。
它旨在以生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据,并允许数据在屏幕旋转时继续存在
class MyViewModel : ViewModel() {
请参阅:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel
人们都说你应该使用
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
但在Android中处理旋转的最佳和最专业的方法是使用Loader类。这不是一个著名的类(我不知道为什么),但它比AsyncTask要好得多。有关更多信息,您可以阅读Udacity的Android课程中的Android教程。
当然,作为另一种方式,您可以使用onSaveInstanceState存储值或视图,并使用onRestoreInstanceState读取它们。这真的取决于你。
使用定向监听器在不同的定向上执行不同的任务。
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration myConfig)
{
super.onConfigurationChanged(myConfig);
int orient = getResources().getConfiguration().orientation;
switch(orient)
{
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
default:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
}
}
与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。
例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。
否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_list);
if(savedInstanceState == null){
setupCloudMessaging();
}
}
不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。