在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

在清单中添加此行:android:configChanges=“orientation | screenSize”

其他回答

您可以在活动中使用ViewModel对象。

ViewModel对象在配置更改期间自动保留,以便它们所保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。阅读更多信息:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

将此代码添加到manifest.xml中。

这是你的活动。

<activity
....
..
android:configChanges="orientation|screenSize"/>

该方法是有用的,但在使用碎片时是不完整的。

片段通常在配置更改时重新创建。如果您不希望发生这种情况,请使用

setRetainInstance(true);在Fragment的构造函数中

这将导致在配置更改期间保留碎片。

http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(布尔值)

要在Android清单中进行的更改包括:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 

要在活动中添加的内容包括:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

将此行添加到清单中:-

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"

将此代码段添加到活动:-

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }