在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

注意:如果将来有人和我面临同样的问题,我会发布这个答案。对我来说,下面这行是不够的:

android:configChanges="orientation"

当我旋转屏幕时,没有调用方法`onConfigurationChanged(配置新配置)。

解决方案:即使问题与方向有关,我也必须添加“screenSize”。因此,在AndroidManifest.xml文件中,添加以下内容:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

然后实现方法onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

其他回答

要在Android清单中进行的更改包括:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 

要在活动中添加的内容包括:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
onConfigurationChanged is called when the screen rotates. 
(onCreate is no longer called when the screen rotates due to manifest, see:  
android:configChanges)

清单的哪个部分告诉它“不要调用onCreate()”?

而且谷歌的文档说要避免使用android:configChanges(除非作为最后手段)。但是,他们建议的替代方法都使用android:configChanges。

根据我的经验,模拟器总是在旋转时调用onCreate()。但我运行相同代码的1-2台设备……没有。(不知道为什么会有什么不同。)

有很多方法可以做到这一点:

在创建时使用标志在清单文件中添加以下行


> android:screenOrientation=“纵向”


在onCreate()中


setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

使用onConfigurationChanged()方法


在清单文件中,为Android 3.2及更高版本添加以下行/

     


android:configChanges="keyboardHidden|orientation" / android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
    super.onConfigurationChanged(config);

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        //Handle rotation from landscape to portrait mode here
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
        //Handle rotation from portrait to landscape mode here
    }
}

使用onSaveInstanceState()@覆盖public void onSaveInstanceState(捆绑outState){/在此处保存要还原的数据示例:outState.putLong(“time_state”,time),时间是一个长变量/super.onSaveInstanceState(outState);}

和恢复

@覆盖protected void onCreate(捆绑savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);

if(savedInstanceState!= null){
   /*When rotation occurs
    Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
} else {
  //When onCreate is called for the first time
}

}

与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。

例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。

否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_game_list);

        if(savedInstanceState == null){
            setupCloudMessaging();
        }
}

不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。

在该活动集中,配置更改如下

 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"