在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

将以下代码放在Android清单中的活动中。

android:configChanges="orientation"

当你改变方向时,这不会重新开始你的活动。

其他回答

有几种方法可以做到这一点:

保存活动状态

您可以在onSaveInstanceState中保存活动状态。

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    /*Save your data to be restored here
    Example: outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

然后使用捆绑包恢复状态。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    if(savedInstanceState!= null){
       /*When rotation occurs
        Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
    } else {
      //When onCreate is called for the first time
    }
}

自行处理方向更改

另一种选择是自己处理方向更改。但这并不是一种好的做法。

将此添加到清单文件中。

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

对于Android 3.2及更高版本:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
    super.onConfigurationChanged(config);
    
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        //Handle rotation from landscape to portrait mode here
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
        //Handle rotation from portrait to landscape mode here
    }
}

限制旋转

您还可以将活动限制在纵向或横向模式,以避免旋转。

将此添加到清单文件中的活动标记:

        android:screenOrientation="portrait"

或者在活动中以编程方式实现:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}

每次旋转屏幕时,打开的活动都会完成,并再次调用onCreate()。

1.当屏幕旋转时,您可以做一件事来保存活动状态,这样,当再次调用活动的onCreate()时,您就可以恢复所有旧的内容。参考此链接

2.如果要阻止重新启动活动,只需在manifest.xml文件中放置以下行。

<activity android:name=".Youractivity"
    android:configChanges="orientation|screenSize"/>

将此行添加到清单中:-

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"

将此代码段添加到活动:-

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }

Android 3.2及更高版本更新:

警告:从Android 3.2(API级别13)开始,当设备在纵向和横向方向之间切换时,“屏幕大小”也会发生变化。因此,如果在为API级别13或更高级别开发时(如minSdkVersion和targetSdkVersion属性所声明的),想要防止因方向改变而导致运行时重新启动,则除了“方向”值之外,还必须包含“screenSize”值。也就是说,您必须声明android:configChanges=“orientation|screenSize”。但是,如果您的应用程序以API级别12或更低为目标,则您的活动始终自行处理此配置更改(即使在Android 3.2或更高版本的设备上运行时,此配置更改也不会重新启动您的活动)。

从…起http://web.archive.org/web/20120805085007/http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-更改.html

您所描述的是默认行为。您必须通过添加以下内容自行检测和处理这些事件:

android:configChanges

然后是您想要处理的更改。因此,对于方向,您可以使用:

android:configChanges="orientation"

对于正在打开或关闭的键盘,您可以使用:

android:configChanges="keyboardHidden"

如果要同时处理这两种情况,只需使用pipe命令将它们分开,如:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

这将在您调用的任何Activity中触发onConfigurationChanged方法。如果重写该方法,则可以传入新值。

希望这有帮助。