在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
很简单,只需执行以下步骤:
<activity
android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="landscape" >
</activity>
这对我有用:
注意:方向取决于你的要求
其他回答
您还可以考虑使用Android平台的跨方向更改持久化数据的方式:onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance)。
这允许您在配置更改中保存数据,例如您可能从服务器获取的信息或在onCreate中或之后计算的其他信息,同时还允许Android使用xml文件重新布局“活动”,以适应当前使用的方向。
请看这里或这里。
应该注意的是,这些方法现在已经被弃用(尽管比上面大多数解决方案所建议的自己处理方向改变更灵活),建议每个人都切换到Fragments,而不是在每个想要保留的Fragment上使用setRetainInstance(true)。
要在Android清单中进行的更改包括:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
要在活动中添加的内容包括:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// Checks the orientation of the screen
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。
例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。
否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_list);
if(savedInstanceState == null){
setupCloudMessaging();
}
}
不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。
将此行添加到清单中:-
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"
将此代码段添加到活动:-
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
尽管这不是“Android方式”,但我自己处理方向变化,并简单地在视图中重新定位小部件,以将改变的方向考虑在内,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。
RelativeLayout有时对于需要不时调整自身方向的视图来说是一个不错的选择。您只需为每个子控件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数上有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,将适当的值传递给每个子级的setLayoutParams()调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,只需调用该子控件上的方法来执行重新定向。该子控件类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件上的方法,依此类推。