在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

常量必须是硬编码的,其中可以在类的构造函数中设置为只读。

其他回答

又一次抓住了。由于const实际上只适用于基本数据类型,如果您想使用类,您可能会感到“被迫”使用ReadOnly。然而,当心陷阱!ReadOnly表示不能用其他对象替换对象(不能使其引用其他对象)。但是任何引用对象的进程都可以自由修改对象内的值!因此,不要困惑地认为ReadOnly意味着用户无法更改内容。C#中没有简单的语法可以防止类的实例化更改其内部值(据我所知)。

const是编译时常量,而readonly允许在运行时计算值并在构造函数或字段初始值设定项中设置。因此,“const”总是常量,但“readonly”在赋值后是只读的。

C#团队的埃里克·里佩尔(Eric Lippert)有更多关于不同类型不变性的信息。

我相信常量值对于所有对象都是相同的(并且必须用文字表达式初始化),而只读对于每个实例化可以是不同的。。。

另外,只读引用类型只会使引用只读,而不会使值只读。例如:

public class Const_V_Readonly
{
  public const int I_CONST_VALUE = 2;
  public readonly char[] I_RO_VALUE = new Char[]{'a', 'b', 'c'};

  public UpdateReadonly()
  {
     I_RO_VALUE[0] = 'V'; //perfectly legal and will update the value
     I_RO_VALUE = new char[]{'V'}; //will cause compiler error
  }
}

ReadOnly:该值只能从类的构造函数初始化一次。const:可以在任何函数中初始化,但只能初始化一次