线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

等待和睡眠的方法非常不同:

睡眠无法“唤醒”, 而wait在等待期间有一种“唤醒”的方式,由另一个线程调用notify或notifyAll。

仔细想想,这些名字在这方面令人困惑;然而,sleep是一个标准名称,而wait就像Win API中的WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects。

其他回答

一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:

Object mon = ...;
synchronized (mon) {
    mon.wait();
} 

此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以

synchronized (mon) { mon.notify(); }

(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。

如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。

另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。

还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:

synchronized {
    while (!condition) { mon.wait(); }
}

在我看来,这两种机制之间的主要区别在于,睡眠/中断是处理线程的最基本方式,而等待/通知是一种抽象,旨在使线程间的通信更容易。这意味着睡眠/中断可以做任何事情,但这个特定的任务更难完成。

为什么等待/通知更合适?以下是一些个人考虑:

它加强了中央集权。它允许使用单个共享对象协调一组线程之间的通信。这大大简化了工作。 它强制同步。因为它使程序员将等待/通知调用包装在同步块中。 它与线程的起源和编号无关。使用这种方法,您可以任意添加更多线程,而无需编辑其他线程或跟踪现有线程。如果使用sleep/interrupt,首先需要保留对休眠线程的引用,然后手动逐个中断它们。

一个来自现实生活的例子很好地解释了这一点,一个经典的餐厅和员工之间用来沟通的方法:服务员把顾客的要求放在一个中心的地方(一块软木板,一张桌子等),摇铃,然后厨房的工人来接受这些要求。一旦有菜准备好了,厨房工作人员就会再次按铃,让服务员知道并把菜送到顾客面前。

方法wait(1000)使当前线程休眠一秒。 如果线程接收到notify()或notifyAll()方法调用,那么线程的睡眠时间可能小于1秒。 调用sleep(1000)会导致当前线程休眠1秒。 此外,睡眠线程不持有锁任何资源。但是等待线程可以。

等待和睡觉是两回事:

在sleep()中,线程在指定的时间内停止工作。 在wait()中,线程停止工作,直到被等待的对象被通知,通常由其他线程通知。

实际上,所有这些都在Java文档中有清楚的描述(但我是在阅读答案后才意识到这一点)。

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html:

wait() -当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放 该监视器的所有权,并等待直到另一个线程通知 在此对象的监视器上等待的线程可以通过 调用notify方法或notifyAll方法。那么线程 等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。

sleep() -根据系统计时器和调度器的精度和准确性,使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数。线程不会失去任何监视器的所有权。