线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

等待和睡觉是两回事:

在sleep()中,线程在指定的时间内停止工作。 在wait()中,线程停止工作,直到被等待的对象被通知,通常由其他线程通知。

其他回答

sleep()是一个用来保持进程几秒钟或你想要的时间的方法,但如果wait()方法线程处于等待状态,它不会自动返回,直到我们调用notify()或notifyAll()。

主要的区别是wait()释放锁或监视器,而sleep()在等待时不释放任何锁或监视器。Wait用于线程间通信,而sleep通常用于在执行时引入暂停。

thread .sleep()将当前线程发送到“不可运行”状态一段时间。线程保留它获得的监视器——也就是说,如果线程当前在一个同步块或方法中,没有其他线程可以进入这个块或方法。如果另一个线程调用t.interrupt(),它将唤醒正在睡觉的线程。注意,sleep是一个静态方法,这意味着它总是影响当前线程(正在执行sleep方法的线程)。一个常见的错误是调用t.sleep(),其中t是一个不同的线程;即使这样,当前线程也会休眠,而不是t线程。

object.wait()将当前线程发送到“Not Runnable”状态,就像sleep(),但是有一个扭曲。Wait被调用在对象上,而不是线程上;我们称这个对象为“锁对象”。在lock.wait()被调用之前,当前线程必须在锁对象上同步;Wait()然后释放这个锁,并将线程添加到与锁相关的“等待列表”中。稍后,另一个线程可以同步同一锁对象并调用lock.notify()。这将唤醒原始的等待线程。基本上,wait()/notify()类似于sleep()/interrupt(),只是活动线程不需要直接指向睡眠线程,而只需要指向共享锁对象。

synchronized(LOCK) {   
   Thread.sleep(1000); // LOCK is held
}

synchronized(LOCK) {   
   LOCK.wait(); // LOCK is not held
}

让我们对以上几点进行分类:

呼吁:

wait():调用一个对象;当前线程必须同步锁对象。 sleep():在线程上调用;总是当前执行线程。

同步:

wait():同步的多个线程逐个访问同一个对象。 Sleep():当同步的多个线程等待休眠线程的休眠。

持有锁:

Wait():释放锁,让其他对象有机会执行。 Sleep():如果指定超时或有人中断,则保持锁定至少t次。

唤醒条件:

wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用interrupt()。

用法:

Sleep():用于时间同步和; Wait():用于多线程同步。

参考:差别睡眠和等待

来源:http://javaconceptoftheday.com/difference-between-wait-and-sleep-methods-in-java/

wait()方法。

1)调用wait()方法的线程释放它持有的锁。

2)在其他线程调用同一锁上的notify()或notifyAll()方法后,线程重新获得锁。

3) wait()方法必须在同步块内调用。

4) wait()方法总是在对象上被调用。

5)等待中的线程可以通过调用notify()或notifyAll()方法被其他线程唤醒。

6)要调用wait()方法,线程必须有对象锁。

睡眠()方法

1)调用sleep()方法的线程不释放它持有的锁。

2) sleep()方法可以在同步块内部或外部调用。

3) sleep()方法总是在线程上调用。

4)睡眠线程不能被其他线程唤醒。如果这样做,线程将抛出InterruptedException。

5)调用sleep()方法时,线程不需要有对象锁。

你是正确的- Sleep()导致线程“睡眠”,CPU将离开并处理其他线程(也称为上下文切换),而我认为Wait保持CPU处理当前线程。

我们两者都有,因为尽管让其他人在你不使用CPU时使用它似乎是明智的,但实际上上下文切换是有开销的——取决于睡眠的时长,在CPU周期中切换线程可能比简单地让你的线程在几毫秒内什么都不做要昂贵得多。

还要注意,睡眠会强制进行上下文切换。

此外——通常情况下控制上下文切换是不可能的——在等待期间,操作系统可能(并且会有更长的等待)选择处理其他线程。

让我们假设你正在听到歌曲。

只要当前歌曲正在运行,下一首歌就不会播放,即由下一首歌调用Sleep()

如果你完成了这首歌,它会停止,直到你选择播放按钮(notify())它才会播放,即由当前歌曲调用的wait()。

在这两种情况下,歌曲都进入等待状态。

在研究了wait和sleep之后,我总结了一些不同的关键注意事项,首先看一下使用wait()和sleep()的示例:

例1:使用wait()和sleep():

synchronized(HandObject) {
    while(isHandFree() == false) {
        /* Hand is still busy on happy coding or something else, please wait */
        HandObject.wait();
    }
}

/* Get lock ^^, It is my turn, take a cup beer now */
while (beerIsAvailable() == false) {
    /* Beer is still coming, not available, Hand still hold glass to get beer,
       don't release hand to perform other task */
    Thread.sleep(5000);
}

/* Enjoy my beer now ^^ */
drinkBeers();

/* I have drink enough, now hand can continue with other task: continue coding */
setHandFreeState(true);
synchronized(HandObject) {
    HandObject.notifyAll();
}

让我们明确一些关键的注意事项:

呼吁: wait():调用当前持有handdobject对象的线程 sleep():在线程上调用执行任务获取啤酒(是类方法,因此影响当前运行的线程) 同步: wait():当同步多线程访问同一对象(HandObject)时(当多个线程之间需要通信时(线程执行编码,线程执行获取啤酒)访问同一对象(HandObject) sleep():当等待状态继续执行时(等待啤酒可用) 持有锁: wait():释放锁,让其他对象有机会执行(HandObject是空闲的,你可以做其他工作) sleep():保持锁至少t次(或直到中断)(我的工作仍然没有完成,我继续持有锁,等待一些条件继续) 唤醒条件: wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用中断 最后一点是当estani表示:

通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行时间同步 multi-thread-synchronization。

如果我说错了,请指正。