线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
当前回答
sleep()是一个用来保持进程几秒钟或你想要的时间的方法,但如果wait()方法线程处于等待状态,它不会自动返回,直到我们调用notify()或notifyAll()。
主要的区别是wait()释放锁或监视器,而sleep()在等待时不释放任何锁或监视器。Wait用于线程间通信,而sleep通常用于在执行时引入暂停。
thread .sleep()将当前线程发送到“不可运行”状态一段时间。线程保留它获得的监视器——也就是说,如果线程当前在一个同步块或方法中,没有其他线程可以进入这个块或方法。如果另一个线程调用t.interrupt(),它将唤醒正在睡觉的线程。注意,sleep是一个静态方法,这意味着它总是影响当前线程(正在执行sleep方法的线程)。一个常见的错误是调用t.sleep(),其中t是一个不同的线程;即使这样,当前线程也会休眠,而不是t线程。
object.wait()将当前线程发送到“Not Runnable”状态,就像sleep(),但是有一个扭曲。Wait被调用在对象上,而不是线程上;我们称这个对象为“锁对象”。在lock.wait()被调用之前,当前线程必须在锁对象上同步;Wait()然后释放这个锁,并将线程添加到与锁相关的“等待列表”中。稍后,另一个线程可以同步同一锁对象并调用lock.notify()。这将唤醒原始的等待线程。基本上,wait()/notify()类似于sleep()/interrupt(),只是活动线程不需要直接指向睡眠线程,而只需要指向共享锁对象。
synchronized(LOCK) {
Thread.sleep(1000); // LOCK is held
}
synchronized(LOCK) {
LOCK.wait(); // LOCK is not held
}
让我们对以上几点进行分类:
呼吁:
wait():调用一个对象;当前线程必须同步锁对象。 sleep():在线程上调用;总是当前执行线程。
同步:
wait():同步的多个线程逐个访问同一个对象。 Sleep():当同步的多个线程等待休眠线程的休眠。
持有锁:
Wait():释放锁,让其他对象有机会执行。 Sleep():如果指定超时或有人中断,则保持锁定至少t次。
唤醒条件:
wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用interrupt()。
用法:
Sleep():用于时间同步和; Wait():用于多线程同步。
参考:差别睡眠和等待
其他回答
应该从同步块调用:wait()方法总是从同步块调用,即wait()方法需要在调用它的对象之前锁定对象监视器。但是sleep()方法可以从外部同步块调用,即sleep()方法不需要任何对象监视器。
IllegalMonitorStateException:如果wait()方法被调用而没有获得对象锁,则IllegalMonitorStateException在运行时抛出,但sleep()方法从不抛出此类异常。
属于哪个类:wait()方法属于java.lang.Object类,sleep()方法属于java.lang.Thread类。
在对象或线程上调用:wait()方法在对象上调用,而sleep()方法在线程上调用,而不是在对象上。
线程状态:当在对象上调用wait()方法时,持有对象监视器的线程从运行状态变为等待状态,只有在该对象上调用notify()或notifyAll()方法时才能返回到可运行状态。然后线程调度程序将线程从可运行状态调度到运行状态。 当sleep()在线程上被调用时,它会从运行状态转到等待状态,并在休眠时间结束时返回到可运行状态。
从同步块调用时:当wait()方法被调用时,线程离开对象锁。但是sleep()方法在从同步块或方法线程调用时不会留下对象锁。
更多参考资料
等待和睡眠的方法非常不同:
睡眠无法“唤醒”, 而wait在等待期间有一种“唤醒”的方式,由另一个线程调用notify或notifyAll。
仔细想想,这些名字在这方面令人困惑;然而,sleep是一个标准名称,而wait就像Win API中的WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects。
从oracle文档页面的wait()方法的对象:
public final void wait()
导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。换句话说,这个方法的行为就像简单地执行调用wait(0)一样。 当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放该监视器的所有权并等待,直到另一个线程通知等待该对象监视器的线程被唤醒 可能会出现中断和虚假唤醒 此方法只能由该对象的监视器的所有者的线程调用
这个方法抛出
IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象的监视器的所有者。 InterruptedException——如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
从oracle文档页关于Thread类的sleep()方法:
public static void sleep(long millis)
使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,这取决于系统计时器和调度器的精度和准确性。 线程不会失去任何监视器的所有权。
这个方法抛出:
IllegalArgumentException -如果millis的值为负 InterruptedException -如果任何线程中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
其他关键区别:
Wait()是一个非静态方法(实例方法),不同于静态方法sleep()(类方法)。
在研究了wait和sleep之后,我总结了一些不同的关键注意事项,首先看一下使用wait()和sleep()的示例:
例1:使用wait()和sleep():
synchronized(HandObject) {
while(isHandFree() == false) {
/* Hand is still busy on happy coding or something else, please wait */
HandObject.wait();
}
}
/* Get lock ^^, It is my turn, take a cup beer now */
while (beerIsAvailable() == false) {
/* Beer is still coming, not available, Hand still hold glass to get beer,
don't release hand to perform other task */
Thread.sleep(5000);
}
/* Enjoy my beer now ^^ */
drinkBeers();
/* I have drink enough, now hand can continue with other task: continue coding */
setHandFreeState(true);
synchronized(HandObject) {
HandObject.notifyAll();
}
让我们明确一些关键的注意事项:
呼吁: wait():调用当前持有handdobject对象的线程 sleep():在线程上调用执行任务获取啤酒(是类方法,因此影响当前运行的线程) 同步: wait():当同步多线程访问同一对象(HandObject)时(当多个线程之间需要通信时(线程执行编码,线程执行获取啤酒)访问同一对象(HandObject) sleep():当等待状态继续执行时(等待啤酒可用) 持有锁: wait():释放锁,让其他对象有机会执行(HandObject是空闲的,你可以做其他工作) sleep():保持锁至少t次(或直到中断)(我的工作仍然没有完成,我继续持有锁,等待一些条件继续) 唤醒条件: wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用中断 最后一点是当estani表示:
通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行时间同步 multi-thread-synchronization。
如果我说错了,请指正。
方法wait(1000)使当前线程休眠一秒。 如果线程接收到notify()或notifyAll()方法调用,那么线程的睡眠时间可能小于1秒。 调用sleep(1000)会导致当前线程休眠1秒。 此外,睡眠线程不持有锁任何资源。但是等待线程可以。