线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
当前回答
这里有很多答案,但我找不到任何一个提到的语义区别。
这与线程本身无关;这两种方法都是必需的,因为它们支持非常不同的用例。
sleep()让线程像以前一样进入睡眠状态,它只是打包上下文并在预定义的时间内停止执行。因此,为了在到期时间之前唤醒它,您需要知道Thread引用。这在多线程环境中并不常见。它主要用于时间同步(例如,在3.5秒内醒来)和/或硬编码的公平性(只睡一会儿,让其他线程工作)。
相反,wait()是一种线程(或消息)同步机制,它允许您通知没有存储引用(也没有关心)的线程。您可以将其视为一个发布-订阅模式(wait == subscribe and notify() == publish)。基本上,使用notify()你是在发送一条消息(甚至可能根本没有收到,通常情况下你并不关心)。
总而言之,通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行多线程同步。
它们可以在底层操作系统中以同样的方式实现,也可以完全不实现(因为以前版本的Java没有真正的多线程;可能一些小的虚拟机也不这样做)。别忘了Java是在VM上运行的,所以你的代码会根据所运行的VM/OS/HW的不同而转换成不同的东西。
其他回答
等待和睡觉是两回事:
在sleep()中,线程在指定的时间内停止工作。 在wait()中,线程停止工作,直到被等待的对象被通知,通常由其他线程通知。
wait()是Object类的一个方法。 sleep()是Thread类的一个方法。 Sleep()允许线程进入睡眠状态x毫秒。 当线程进入睡眠状态时,它不会释放锁。 Wait()允许线程释放锁并进入挂起状态。 当notify()或notifAll()方法被激活时,该线程将处于活动状态 为同一个对象调用。
等待和睡眠的方法非常不同:
睡眠无法“唤醒”, 而wait在等待期间有一种“唤醒”的方式,由另一个线程调用notify或notifyAll。
仔细想想,这些名字在这方面令人困惑;然而,sleep是一个标准名称,而wait就像Win API中的WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects。
在研究了wait和sleep之后,我总结了一些不同的关键注意事项,首先看一下使用wait()和sleep()的示例:
例1:使用wait()和sleep():
synchronized(HandObject) {
while(isHandFree() == false) {
/* Hand is still busy on happy coding or something else, please wait */
HandObject.wait();
}
}
/* Get lock ^^, It is my turn, take a cup beer now */
while (beerIsAvailable() == false) {
/* Beer is still coming, not available, Hand still hold glass to get beer,
don't release hand to perform other task */
Thread.sleep(5000);
}
/* Enjoy my beer now ^^ */
drinkBeers();
/* I have drink enough, now hand can continue with other task: continue coding */
setHandFreeState(true);
synchronized(HandObject) {
HandObject.notifyAll();
}
让我们明确一些关键的注意事项:
呼吁: wait():调用当前持有handdobject对象的线程 sleep():在线程上调用执行任务获取啤酒(是类方法,因此影响当前运行的线程) 同步: wait():当同步多线程访问同一对象(HandObject)时(当多个线程之间需要通信时(线程执行编码,线程执行获取啤酒)访问同一对象(HandObject) sleep():当等待状态继续执行时(等待啤酒可用) 持有锁: wait():释放锁,让其他对象有机会执行(HandObject是空闲的,你可以做其他工作) sleep():保持锁至少t次(或直到中断)(我的工作仍然没有完成,我继续持有锁,等待一些条件继续) 唤醒条件: wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用中断 最后一点是当estani表示:
通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行时间同步 multi-thread-synchronization。
如果我说错了,请指正。
你是正确的- Sleep()导致线程“睡眠”,CPU将离开并处理其他线程(也称为上下文切换),而我认为Wait保持CPU处理当前线程。
我们两者都有,因为尽管让其他人在你不使用CPU时使用它似乎是明智的,但实际上上下文切换是有开销的——取决于睡眠的时长,在CPU周期中切换线程可能比简单地让你的线程在几毫秒内什么都不做要昂贵得多。
还要注意,睡眠会强制进行上下文切换。
此外——通常情况下控制上下文切换是不可能的——在等待期间,操作系统可能(并且会有更长的等待)选择处理其他线程。