线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

这是一个非常简单的问题,因为这两种方法有完全不同的用途。

主要的区别是等待释放锁或监视器,而sleep在等待时不释放任何锁或监视器。Wait用于线程间通信,而sleep用于执行时引入暂停。

这只是一个清晰而基本的解释,如果你想了解更多,请继续阅读。

在wait()方法的情况下,线程进入等待状态,它不会自动返回,直到我们调用notify()方法(或notifyAll()如果你有多个线程处于等待状态,你想唤醒所有这些线程)。您需要同步或对象锁或类锁来访问wait()或notify()或notifyAll()方法。还有一件事,wait()方法用于线程间通信,因为如果一个线程处于等待状态,您将需要另一个线程来唤醒该线程。

但是对于sleep(),这是一个用于将进程保持几秒钟或您想要的时间的方法。因为您不需要调用任何notify()或notifyAll()方法来取回线程。或者你不需要任何其他线程来回调那个线程。比如,如果你想让某些事情在几秒钟后发生,比如在游戏中,在用户轮到自己之后,你想让用户等待直到电脑开始运行,那么你可以使用sleep()方法。

还有一个在面试中经常被问到的更重要的区别:sleep()属于Thread类,wait()属于Object类。

这些就是sleep()和wait()之间的所有区别。

这两个方法之间有一个相似之处:它们都是checked语句,所以你需要try catch或throws来访问这些方法。

我希望这对你有所帮助。

其他回答

我发现这篇文章很有帮助。它将Thread.sleep(), Thread.yield()和Object.wait()之间的区别放在人类术语中。引用:

这一切最终都会传到操作系统的调度程序 将时间片分发给进程和线程。 sleep(n)表示“我已经用完了我的时间片,请不要给我 再来一次,至少n毫秒。”操作系统甚至不会尝试这样做 调度睡眠线程,直到请求的时间过去。 yield()表示“我已经完成了我的时间片,但我仍然有工作要做 做的。”操作系统可以立即给线程另一个时间片, 或者给CPU的其他线程或进程生成线程 就这么放弃了。 wait()表示“我完成了我的时间片。别再给我了 时间片,直到有人调用notify()。”与sleep()一样,操作系统不会这样做 甚至尝试调度您的任务,除非有人调用notify()(或其中之一) 还有其他一些醒来的场景)。 线程在执行时也会丢失剩余的时间片 阻塞IO和其他一些情况下。如果线程工作 在整个时间片中,操作系统强制控制大致为 如果已经调用yield(),则其他进程可以运行。 你很少需要yield(),但是如果你有一个计算量很大的应用程序 逻辑任务边界,插入yield()可以改善系统 响应性(以时间为代价——上下文切换,甚至只是 到操作系统并返回,不是免费的)。衡量和测试你的目标 在乎,一如既往。

从oracle文档页面的wait()方法的对象:

public final void wait()

导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。换句话说,这个方法的行为就像简单地执行调用wait(0)一样。 当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放该监视器的所有权并等待,直到另一个线程通知等待该对象监视器的线程被唤醒 可能会出现中断和虚假唤醒 此方法只能由该对象的监视器的所有者的线程调用

这个方法抛出

IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象的监视器的所有者。 InterruptedException——如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

从oracle文档页关于Thread类的sleep()方法:

public static void sleep(long millis)

使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,这取决于系统计时器和调度器的精度和准确性。 线程不会失去任何监视器的所有权。

这个方法抛出:

IllegalArgumentException -如果millis的值为负 InterruptedException -如果任何线程中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

其他关键区别:

Wait()是一个非静态方法(实例方法),不同于静态方法sleep()(类方法)。

一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:

Object mon = ...;
synchronized (mon) {
    mon.wait();
} 

此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以

synchronized (mon) { mon.notify(); }

(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。

如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。

另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。

还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:

synchronized {
    while (!condition) { mon.wait(); }
}

方法wait(1000)使当前线程休眠一秒。 如果线程接收到notify()或notifyAll()方法调用,那么线程的睡眠时间可能小于1秒。 调用sleep(1000)会导致当前线程休眠1秒。 此外,睡眠线程不持有锁任何资源。但是等待线程可以。

sleep是Thread的一个方法,wait是Object的一个方法,所以wait/notify是Java中同步共享数据的一种技术(使用monitor),而sleep是线程暂停自身的一种简单方法。