线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

应该从同步块调用:wait()方法总是从同步块调用,即wait()方法需要在调用它的对象之前锁定对象监视器。但是sleep()方法可以从外部同步块调用,即sleep()方法不需要任何对象监视器。

IllegalMonitorStateException:如果wait()方法被调用而没有获得对象锁,则IllegalMonitorStateException在运行时抛出,但sleep()方法从不抛出此类异常。

属于哪个类:wait()方法属于java.lang.Object类,sleep()方法属于java.lang.Thread类。

在对象或线程上调用:wait()方法在对象上调用,而sleep()方法在线程上调用,而不是在对象上。

线程状态:当在对象上调用wait()方法时,持有对象监视器的线程从运行状态变为等待状态,只有在该对象上调用notify()或notifyAll()方法时才能返回到可运行状态。然后线程调度程序将线程从可运行状态调度到运行状态。 当sleep()在线程上被调用时,它会从运行状态转到等待状态,并在休眠时间结束时返回到可运行状态。

从同步块调用时:当wait()方法被调用时,线程离开对象锁。但是sleep()方法在从同步块或方法线程调用时不会留下对象锁。

更多参考资料

其他回答

我发现这篇文章很有帮助。它将Thread.sleep(), Thread.yield()和Object.wait()之间的区别放在人类术语中。引用:

这一切最终都会传到操作系统的调度程序 将时间片分发给进程和线程。 sleep(n)表示“我已经用完了我的时间片,请不要给我 再来一次,至少n毫秒。”操作系统甚至不会尝试这样做 调度睡眠线程,直到请求的时间过去。 yield()表示“我已经完成了我的时间片,但我仍然有工作要做 做的。”操作系统可以立即给线程另一个时间片, 或者给CPU的其他线程或进程生成线程 就这么放弃了。 wait()表示“我完成了我的时间片。别再给我了 时间片,直到有人调用notify()。”与sleep()一样,操作系统不会这样做 甚至尝试调度您的任务,除非有人调用notify()(或其中之一) 还有其他一些醒来的场景)。 线程在执行时也会丢失剩余的时间片 阻塞IO和其他一些情况下。如果线程工作 在整个时间片中,操作系统强制控制大致为 如果已经调用yield(),则其他进程可以运行。 你很少需要yield(),但是如果你有一个计算量很大的应用程序 逻辑任务边界,插入yield()可以改善系统 响应性(以时间为代价——上下文切换,甚至只是 到操作系统并返回,不是免费的)。衡量和测试你的目标 在乎,一如既往。

来源:http://javaconceptoftheday.com/difference-between-wait-and-sleep-methods-in-java/

wait()方法。

1)调用wait()方法的线程释放它持有的锁。

2)在其他线程调用同一锁上的notify()或notifyAll()方法后,线程重新获得锁。

3) wait()方法必须在同步块内调用。

4) wait()方法总是在对象上被调用。

5)等待中的线程可以通过调用notify()或notifyAll()方法被其他线程唤醒。

6)要调用wait()方法,线程必须有对象锁。

睡眠()方法

1)调用sleep()方法的线程不释放它持有的锁。

2) sleep()方法可以在同步块内部或外部调用。

3) sleep()方法总是在线程上调用。

4)睡眠线程不能被其他线程唤醒。如果这样做,线程将抛出InterruptedException。

5)调用sleep()方法时,线程不需要有对象锁。

你是正确的- Sleep()导致线程“睡眠”,CPU将离开并处理其他线程(也称为上下文切换),而我认为Wait保持CPU处理当前线程。

我们两者都有,因为尽管让其他人在你不使用CPU时使用它似乎是明智的,但实际上上下文切换是有开销的——取决于睡眠的时长,在CPU周期中切换线程可能比简单地让你的线程在几毫秒内什么都不做要昂贵得多。

还要注意,睡眠会强制进行上下文切换。

此外——通常情况下控制上下文切换是不可能的——在等待期间,操作系统可能(并且会有更长的等待)选择处理其他线程。

这里有很多答案,但我找不到任何一个提到的语义区别。

这与线程本身无关;这两种方法都是必需的,因为它们支持非常不同的用例。

sleep()让线程像以前一样进入睡眠状态,它只是打包上下文并在预定义的时间内停止执行。因此,为了在到期时间之前唤醒它,您需要知道Thread引用。这在多线程环境中并不常见。它主要用于时间同步(例如,在3.5秒内醒来)和/或硬编码的公平性(只睡一会儿,让其他线程工作)。

相反,wait()是一种线程(或消息)同步机制,它允许您通知没有存储引用(也没有关心)的线程。您可以将其视为一个发布-订阅模式(wait == subscribe and notify() == publish)。基本上,使用notify()你是在发送一条消息(甚至可能根本没有收到,通常情况下你并不关心)。

总而言之,通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行多线程同步。

它们可以在底层操作系统中以同样的方式实现,也可以完全不实现(因为以前版本的Java没有真正的多线程;可能一些小的虚拟机也不这样做)。别忘了Java是在VM上运行的,所以你的代码会根据所运行的VM/OS/HW的不同而转换成不同的东西。

关于睡眠不释放锁,等待释放锁的例子

这里有两个类:

Main:包含Main方法和两个线程。 单例:这是一个单例类,有两个静态方法getInstance()和getInstance(boolean isWait)。 公共类Main { private static singletonA = null; private static Singleton singletonB = null; public static void main(String[] args)抛出InterruptedException { 线程threadA =新线程(){ @Override 公共无效运行(){ singletonA = Singleton.getInstance(true); } }; 线程threadB = new Thread() { @Override 公共无效运行(){ singletonB = Singleton.getInstance(); while (singletonA == null) { system . out。println("SingletonA still null"); } if (singletonA == singletonB) { system . out。println("两个单例是相同的"); }其他{ system . out。println("两个单例不相同"); } } }; threadA.start (); threadB.start (); } }

and

public class Singleton {

    private static Singleton _instance;

    public static Singleton getInstance() {

    if (_instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (_instance == null)
                _instance = new Singleton();
        }
    }
    return _instance;

}

public static Singleton getInstance(boolean isWait) {

    if (_instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (_instance == null) {
                if (isWait) {
                    try {
                        // Singleton.class.wait(500);//Using wait
                        Thread.sleep(500);// Using Sleep
                        System.out.println("_instance :"
                                + String.valueOf(_instance));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                _instance = new Singleton();
            }
        }
    }
    return _instance;

 }
}

现在运行这个例子,你会得到以下输出:

_instance :null
Both singleton are same

这里由线程a和线程b创建的单例实例是相同的。这意味着线程b在外面等待,直到线程a释放它的锁。

现在通过注释Thread.sleep(500)来更改Singleton.java;Singleton.class.wait(500);. 这里因为Singleton.class.wait(500);方法threadA将释放所有获取锁并进入“Non Runnable”状态,threadB将获得change进入synchronized块。

现在再运行一次:

SingletonA still null
SingletonA still null
SingletonA still null
_instance :com.omt.sleepwait.Singleton@10c042ab
SingletonA still null
SingletonA still null
SingletonA still null
Both singleton are not same

这里由线程a和线程b创建的单例实例是不一样的,因为线程b得到了进入同步块的变化,500毫秒后,线程a从它的最后一个位置开始,并创建了一个新的单例对象。