线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

睡眠/中断和等待/通知之间的一个潜在的巨大区别是

在sleep()期间调用interrupt()总是抛出异常(例如InterruptedException),而 在wait()期间调用notify()不会。

在不需要的时候生成异常是低效的。如果线程之间的通信速率很高,那么如果一直调用interrupt,就会产生很多异常,这完全是浪费CPU。

其他回答

你是正确的- Sleep()导致线程“睡眠”,CPU将离开并处理其他线程(也称为上下文切换),而我认为Wait保持CPU处理当前线程。

我们两者都有,因为尽管让其他人在你不使用CPU时使用它似乎是明智的,但实际上上下文切换是有开销的——取决于睡眠的时长,在CPU周期中切换线程可能比简单地让你的线程在几毫秒内什么都不做要昂贵得多。

还要注意,睡眠会强制进行上下文切换。

此外——通常情况下控制上下文切换是不可能的——在等待期间,操作系统可能(并且会有更长的等待)选择处理其他线程。

等待和睡眠的方法非常不同:

睡眠无法“唤醒”, 而wait在等待期间有一种“唤醒”的方式,由另一个线程调用notify或notifyAll。

仔细想想,这些名字在这方面令人困惑;然而,sleep是一个标准名称,而wait就像Win API中的WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects。

在我看来,这两种机制之间的主要区别在于,睡眠/中断是处理线程的最基本方式,而等待/通知是一种抽象,旨在使线程间的通信更容易。这意味着睡眠/中断可以做任何事情,但这个特定的任务更难完成。

为什么等待/通知更合适?以下是一些个人考虑:

它加强了中央集权。它允许使用单个共享对象协调一组线程之间的通信。这大大简化了工作。 它强制同步。因为它使程序员将等待/通知调用包装在同步块中。 它与线程的起源和编号无关。使用这种方法,您可以任意添加更多线程,而无需编辑其他线程或跟踪现有线程。如果使用sleep/interrupt,首先需要保留对休眠线程的引用,然后手动逐个中断它们。

一个来自现实生活的例子很好地解释了这一点,一个经典的餐厅和员工之间用来沟通的方法:服务员把顾客的要求放在一个中心的地方(一块软木板,一张桌子等),摇铃,然后厨房的工人来接受这些要求。一旦有菜准备好了,厨房工作人员就会再次按铃,让服务员知道并把菜送到顾客面前。

等待和睡觉是两回事:

在sleep()中,线程在指定的时间内停止工作。 在wait()中,线程停止工作,直到被等待的对象被通知,通常由其他线程通知。

sleep是Thread的一个方法,wait是Object的一个方法,所以wait/notify是Java中同步共享数据的一种技术(使用monitor),而sleep是线程暂停自身的一种简单方法。