线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

等待会释放锁,而睡眠不会。处于等待状态的线程可以在调用notify或notifyAll时被唤醒。但是在睡眠的情况下,线程保持锁,并且只有在睡眠时间结束时才有资格。

其他回答

一个尚未提及的关键区别是:

sleep()不会释放它在线程上持有的锁, 同步(锁){ thread . sleep (1000);// LOCK被持有 } Wait()释放它在对象上持有的锁。 同步(锁){ LOCK.wait ();// LOCK不被持有 }

这里有很多答案,但我找不到任何一个提到的语义区别。

这与线程本身无关;这两种方法都是必需的,因为它们支持非常不同的用例。

sleep()让线程像以前一样进入睡眠状态,它只是打包上下文并在预定义的时间内停止执行。因此,为了在到期时间之前唤醒它,您需要知道Thread引用。这在多线程环境中并不常见。它主要用于时间同步(例如,在3.5秒内醒来)和/或硬编码的公平性(只睡一会儿,让其他线程工作)。

相反,wait()是一种线程(或消息)同步机制,它允许您通知没有存储引用(也没有关心)的线程。您可以将其视为一个发布-订阅模式(wait == subscribe and notify() == publish)。基本上,使用notify()你是在发送一条消息(甚至可能根本没有收到,通常情况下你并不关心)。

总而言之,通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行多线程同步。

它们可以在底层操作系统中以同样的方式实现,也可以完全不实现(因为以前版本的Java没有真正的多线程;可能一些小的虚拟机也不这样做)。别忘了Java是在VM上运行的,所以你的代码会根据所运行的VM/OS/HW的不同而转换成不同的东西。

睡眠/中断和等待/通知之间的一个潜在的巨大区别是

在sleep()期间调用interrupt()总是抛出异常(例如InterruptedException),而 在wait()期间调用notify()不会。

在不需要的时候生成异常是低效的。如果线程之间的通信速率很高,那么如果一直调用interrupt,就会产生很多异常,这完全是浪费CPU。

实际上,所有这些都在Java文档中有清楚的描述(但我是在阅读答案后才意识到这一点)。

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html:

wait() -当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放 该监视器的所有权,并等待直到另一个线程通知 在此对象的监视器上等待的线程可以通过 调用notify方法或notifyAll方法。那么线程 等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。

sleep() -根据系统计时器和调度器的精度和准确性,使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数。线程不会失去任何监视器的所有权。

关于睡眠不释放锁,等待释放锁的例子

这里有两个类:

Main:包含Main方法和两个线程。 单例:这是一个单例类,有两个静态方法getInstance()和getInstance(boolean isWait)。 公共类Main { private static singletonA = null; private static Singleton singletonB = null; public static void main(String[] args)抛出InterruptedException { 线程threadA =新线程(){ @Override 公共无效运行(){ singletonA = Singleton.getInstance(true); } }; 线程threadB = new Thread() { @Override 公共无效运行(){ singletonB = Singleton.getInstance(); while (singletonA == null) { system . out。println("SingletonA still null"); } if (singletonA == singletonB) { system . out。println("两个单例是相同的"); }其他{ system . out。println("两个单例不相同"); } } }; threadA.start (); threadB.start (); } }

and

public class Singleton {

    private static Singleton _instance;

    public static Singleton getInstance() {

    if (_instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (_instance == null)
                _instance = new Singleton();
        }
    }
    return _instance;

}

public static Singleton getInstance(boolean isWait) {

    if (_instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (_instance == null) {
                if (isWait) {
                    try {
                        // Singleton.class.wait(500);//Using wait
                        Thread.sleep(500);// Using Sleep
                        System.out.println("_instance :"
                                + String.valueOf(_instance));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                _instance = new Singleton();
            }
        }
    }
    return _instance;

 }
}

现在运行这个例子,你会得到以下输出:

_instance :null
Both singleton are same

这里由线程a和线程b创建的单例实例是相同的。这意味着线程b在外面等待,直到线程a释放它的锁。

现在通过注释Thread.sleep(500)来更改Singleton.java;Singleton.class.wait(500);. 这里因为Singleton.class.wait(500);方法threadA将释放所有获取锁并进入“Non Runnable”状态,threadB将获得change进入synchronized块。

现在再运行一次:

SingletonA still null
SingletonA still null
SingletonA still null
_instance :com.omt.sleepwait.Singleton@10c042ab
SingletonA still null
SingletonA still null
SingletonA still null
Both singleton are not same

这里由线程a和线程b创建的单例实例是不一样的,因为线程b得到了进入同步块的变化,500毫秒后,线程a从它的最后一个位置开始,并创建了一个新的单例对象。