在c++中,在哪些情况下使用结构体比使用类更好?
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正如每个人所说,唯一真正的区别是默认访问。但是,当我不想对简单的数据类进行任何形式的封装时,即使实现了一些helper方法,我也会特别使用struct。例如,当我需要这样的东西时:
struct myvec {
int x;
int y;
int z;
int length() {return x+y+z;}
};
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它们是一样的,只是默认值不同(class默认为private, struct默认为public),所以理论上它们是完全可以互换的。
所以,如果我只是想打包一些信息来移动,我使用一个结构体,即使我在那里放了一些方法(但不是很多)。如果它是一个最不透明的东西,其中主要使用将通过方法,而不是直接到数据成员,我使用一个完整的类。
我认为Structs是作为一个数据结构(像一个多数据类型的信息数组)和类是为代码打包(像子例程和函数的集合)而设计的。
:(
当我需要创建POD类型或函子时,我使用结构体。
对于c++来说,结构体和类之间并没有太大的区别。主要的功能区别是,结构的成员在默认情况下是公共的,而在类中默认情况下是私有的。否则,就语言而言,它们是等价的。
也就是说,我倾向于在c++中使用结构体,就像我在c#中做的那样,类似于Brian所说的。struct是简单的数据容器,而类用于对象,除了保存数据外,还需要对数据进行操作。
我只在需要保存一些没有任何成员函数与之关联的数据(对成员数据进行操作)并直接访问数据变量时使用struct。
从文件和套接字流等读取/写入数据。在函数参数太多且函数语法看起来太冗长的结构中传递函数参数。
从技术上讲,类和结构之间没有太大的区别,除了默认的可访问性。 更重要的是,它取决于你如何使用它的编程风格。
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