计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

以下是三种方法的一些性能测试;

https://jsperf.com/get-the-number-of-keys-in-an-object

对象.keys().length

每秒20735次操作

它非常简单和兼容,运行速度快但成本高昂,因为它创建了一个新的密钥数组,然后将其丢弃。

return Object.keys(objectToRead).length;

循环键

每秒15734次操作

let size=0;
for(let k in objectToRead) {
  size++
}
return size;

它稍微慢一点,但与内存使用量相差甚远,因此如果您对移动或其他小型机器的优化感兴趣,它可能会更好。

使用贴图而不是对象

每秒953839338次操作

return mapToRead.size;

基本上,Map跟踪自己的大小,所以我们只返回一个数字字段。它比任何其他方法都快得多。如果可以控制对象,请将其转换为贴图。

其他回答

如前一个答案中所回答的:Object.keys(obj).length

但是:因为我们现在在ES6中有一个真正的Map类,所以我建议使用它,而不是使用对象的财产。

const map = new Map();
map.set("key", "value");
map.size; // THE fastest way

您可以使用:

Object.keys(objectName).length; 

and

Object.values(objectName).length;

要在任何ES5兼容环境中执行此操作,如Node.js、Chrome、Internet Explorer 9+、Firefox 4+或Safari 5+:

Object.keys(obj).length

浏览器兼容性Object.keys文档(包括可以添加到非ES5浏览器的方法)

这对数组和对象都有效

//count objects/arrays
function count(obj){
        return Object.keys(obj).length
     }

使用循环计数对象/数组

function count(obj){
        var x=0;
        for(k in obj){
          x++;
         }
      return x;
     }

计数对象/数组以及字符串的长度

function count(obj){
        if (typeof (obj) === 'string' || obj instanceof String)
        {
          return obj.toString().length;   
        }
        return Object.keys(obj).length
     }

如果你使用Undercore.js,你可以使用_.size(谢谢douwe):

_.size(obj)

或者,您也可以使用_.keys,这对某些人来说可能更清晰:

_.keys(obj).length

我强烈推荐Undercore.js。它是一个非常紧凑的库,可以做很多基本的事情。只要可能,它们都匹配ECMAScript 5,并遵循本机实现。

否则,我支持Avi Flax的回答。我编辑了它以添加到MDC文档的链接,其中包括可以添加到非ECMAScript 5浏览器的key()方法。