计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

其他回答

如前一个答案中所回答的:Object.keys(obj).length

但是:因为我们现在在ES6中有一个真正的Map类,所以我建议使用它,而不是使用对象的财产。

const map = new Map();
map.set("key", "value");
map.size; // THE fastest way

我解决这个问题的方法是构建我自己的基本列表实现,该列表记录对象中存储了多少项。这很简单。类似于:

function BasicList()
{
   var items = {};
   this.count = 0;

   this.add = function(index, item)
   {
      items[index] = item;
      this.count++;
   }

   this.remove = function (index)
   {
      delete items[index];
      this.count--;
   }

   this.get = function(index)
   {
      if (undefined === index)
        return items;
      else
        return items[index];
   }
}

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

这对数组和对象都有效

//count objects/arrays
function count(obj){
        return Object.keys(obj).length
     }

使用循环计数对象/数组

function count(obj){
        var x=0;
        for(k in obj){
          x++;
         }
      return x;
     }

计数对象/数组以及字符串的长度

function count(obj){
        if (typeof (obj) === 'string' || obj instanceof String)
        {
          return obj.toString().length;   
        }
        return Object.keys(obj).length
     }

标准的Object实现(ES5.1对象内部财产和方法)不要求Object跟踪其键/财产的数量,因此在不显式或隐式迭代其键的情况下,应该没有标准的方法来确定Object的大小。

以下是最常用的替代方案:

1.ECMAScript的Object.keys()

对象.键(obj).长度;通过内部迭代键来计算临时数组并返回其长度。

优点-可读和干净的语法。如果本机支持不可用,则不需要库或自定义代码,除非使用垫片Cons—由于创建阵列而产生的内存开销。

2.基于库的解决方案

本主题其他地方的许多基于库的示例在其库的上下文中都是有用的习惯用法。然而,从性能的角度来看,与完美的无库代码相比,没有什么可获得的,因为所有这些库方法实际上都封装了for循环或ES5 Object.keys(原生或填充)。

3.优化for循环

由于函数调用开销,这种for循环最慢的部分通常是.hasOwnProperty()调用。因此,当我只需要一个JSON对象的条目数时,如果我知道没有代码也不会扩展object.prototype,我就跳过.hasOwnProperty()调用。

否则,通过使k为本地(vark),并使用前缀递增运算符(++count)而不是后缀,可以稍微优化代码。

var count = 0;
for (var k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

另一个想法依赖于缓存hasOwnProperty方法:

var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
var count = 0;
for (var k in myobj) if (hasOwn.call(myobj, k)) ++count;

在给定的环境中,这是否更快是一个基准测试的问题。无论如何,预期的性能增益非常有限。