计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

您可以使用:

Object.keys(objectName).length; 

and

Object.values(objectName).length;

其他回答

要在任何ES5兼容环境中执行此操作,如Node.js、Chrome、Internet Explorer 9+、Firefox 4+或Safari 5+:

Object.keys(obj).length

浏览器兼容性Object.keys文档(包括可以添加到非ES5浏览器的方法)

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

如果您真的遇到了性能问题,我建议使用一个函数包装在对象中添加/删除财产的调用,该函数还可以增加/减少适当命名的(size?)属性。

您只需计算一次财产的初始数量,然后再继续。如果没有实际的性能问题,就不用麻烦了。只需将这段代码包装在getNumberOfProperties(对象)函数中,然后使用它即可。

对于项目中有ExtJS 4的用户,您可以执行以下操作:

Ext.Object.getSize(myobj);

这样做的优点是它可以在所有兼容ExtJS的浏览器上工作(包括InternetExplorer6和InternetExplorer8)。然而,我认为运行时间并不比O(n)好,正如其他建议的解决方案一样。

对于项目中包含Undercore.js的用户,您可以执行以下操作:

_({a:'', b:''}).size() // => 2

或功能风格:

_.size({a:'', b:''}) // => 2