计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

如果您真的遇到了性能问题,我建议使用一个函数包装在对象中添加/删除财产的调用,该函数还可以增加/减少适当命名的(size?)属性。

您只需计算一次财产的初始数量,然后再继续。如果没有实际的性能问题,就不用麻烦了。只需将这段代码包装在getNumberOfProperties(对象)函数中,然后使用它即可。

其他回答

如Avi Flax所述,

Object.keys(obj).length

将对对象上的所有可枚举财产执行此操作,但要同时包含非可枚举财产,您可以改用object.getOwnPropertyNames。区别如下:

var myObject = new Object();

Object.defineProperty(myObject, "nonEnumerableProp", {
  enumerable: false
});
Object.defineProperty(myObject, "enumerableProp", {
  enumerable: true
});

console.log(Object.getOwnPropertyNames(myObject).length); //outputs 2
console.log(Object.keys(myObject).length); //outputs 1

console.log(myObject.hasOwnProperty("nonEnumerableProp")); //outputs true
console.log(myObject.hasOwnProperty("enumerableProp")); //outputs true

console.log("nonEnumerableProp" in myObject); //outputs true
console.log("enumerableProp" in myObject); //outputs true

如这里所述,这与Object.keys具有相同的浏览器支持。

然而,在大多数情况下,您可能不希望在这些类型的操作中包含非数值,但了解它们的区别总是很好的;)

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

如果您真的遇到了性能问题,我建议使用一个函数包装在对象中添加/删除财产的调用,该函数还可以增加/减少适当命名的(size?)属性。

您只需计算一次财产的初始数量,然后再继续。如果没有实际的性能问题,就不用麻烦了。只需将这段代码包装在getNumberOfProperties(对象)函数中,然后使用它即可。

我不知道有什么办法可以做到这一点。然而,为了尽量减少迭代次数,您可以尝试检查__count__的存在,如果它不存在(即,不是Firefox),那么您可以迭代对象并定义它以供以后使用,例如:

if (myobj.__count__ === undefined) {
  myobj.__count__ = ...
}

这样,任何支持__count__的浏览器都会使用它,并且只会对那些不支持的浏览器执行迭代。如果计数发生变化而无法执行此操作,则可以始终将其设置为函数:

if (myobj.__count__ === undefined) {
  myobj.__count__ = function() { return ... }
  myobj.__count__.toString = function() { return this(); }
}

这样,任何时候你引用myobj__count__函数将启动并重新计算。

对于项目中有ExtJS 4的用户,您可以执行以下操作:

Ext.Object.getSize(myobj);

这样做的优点是它可以在所有兼容ExtJS的浏览器上工作(包括InternetExplorer6和InternetExplorer8)。然而,我认为运行时间并不比O(n)好,正如其他建议的解决方案一样。