计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

要迭代AviFlax的答案,Object.keys(obj).length对于没有绑定函数的对象是正确的。

例子:

obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
Object.keys(obj).length; // should be 2

arr = [];
obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
obj.omg = function(){
    _.each(obj, function(a){
        arr.push(a);
    });
};
Object.keys(obj).length; // should be 3 because it looks like this
/* obj === {"lol": "what", owo: "pfft", omg: function(){_.each(obj, function(a){arr.push(a);});}} */

避免这种情况的步骤:

不要将函数放在要计算键数的对象中使用单独的对象或专门为函数创建新对象(如果要使用object.keys(obj).length计算文件中有多少个函数)

另外,是的,我在示例中使用了Node.js中的_或Undercore.js模块。

文档可以在这里找到,也可以在GitHub和其他各种信息上找到。

最后是一个lodash实现https://lodash.com/docs#size

_.size(对象)

其他回答

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

对于项目中有ExtJS 4的用户,您可以执行以下操作:

Ext.Object.getSize(myobj);

这样做的优点是它可以在所有兼容ExtJS的浏览器上工作(包括InternetExplorer6和InternetExplorer8)。然而,我认为运行时间并不比O(n)好,正如其他建议的解决方案一样。

要迭代AviFlax的答案,Object.keys(obj).length对于没有绑定函数的对象是正确的。

例子:

obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
Object.keys(obj).length; // should be 2

arr = [];
obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
obj.omg = function(){
    _.each(obj, function(a){
        arr.push(a);
    });
};
Object.keys(obj).length; // should be 3 because it looks like this
/* obj === {"lol": "what", owo: "pfft", omg: function(){_.each(obj, function(a){arr.push(a);});}} */

避免这种情况的步骤:

不要将函数放在要计算键数的对象中使用单独的对象或专门为函数创建新对象(如果要使用object.keys(obj).length计算文件中有多少个函数)

另外,是的,我在示例中使用了Node.js中的_或Undercore.js模块。

文档可以在这里找到,也可以在GitHub和其他各种信息上找到。

最后是一个lodash实现https://lodash.com/docs#size

_.size(对象)

以下是三种方法的一些性能测试;

https://jsperf.com/get-the-number-of-keys-in-an-object

对象.keys().length

每秒20735次操作

它非常简单和兼容,运行速度快但成本高昂,因为它创建了一个新的密钥数组,然后将其丢弃。

return Object.keys(objectToRead).length;

循环键

每秒15734次操作

let size=0;
for(let k in objectToRead) {
  size++
}
return size;

它稍微慢一点,但与内存使用量相差甚远,因此如果您对移动或其他小型机器的优化感兴趣,它可能会更好。

使用贴图而不是对象

每秒953839338次操作

return mapToRead.size;

基本上,Map跟踪自己的大小,所以我们只返回一个数字字段。它比任何其他方法都快得多。如果可以控制对象,请将其转换为贴图。

这对数组和对象都有效

//count objects/arrays
function count(obj){
        return Object.keys(obj).length
     }

使用循环计数对象/数组

function count(obj){
        var x=0;
        for(k in obj){
          x++;
         }
      return x;
     }

计数对象/数组以及字符串的长度

function count(obj){
        if (typeof (obj) === 'string' || obj instanceof String)
        {
          return obj.toString().length;   
        }
        return Object.keys(obj).length
     }