计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:
var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;
(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)
计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:
var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;
(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)
当前回答
要迭代AviFlax的答案,Object.keys(obj).length对于没有绑定函数的对象是正确的。
例子:
obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
Object.keys(obj).length; // should be 2
对
arr = [];
obj = {"lol": "what", owo: "pfft"};
obj.omg = function(){
_.each(obj, function(a){
arr.push(a);
});
};
Object.keys(obj).length; // should be 3 because it looks like this
/* obj === {"lol": "what", owo: "pfft", omg: function(){_.each(obj, function(a){arr.push(a);});}} */
避免这种情况的步骤:
不要将函数放在要计算键数的对象中使用单独的对象或专门为函数创建新对象(如果要使用object.keys(obj).length计算文件中有多少个函数)
另外,是的,我在示例中使用了Node.js中的_或Undercore.js模块。
文档可以在这里找到,也可以在GitHub和其他各种信息上找到。
最后是一个lodash实现https://lodash.com/docs#size
_.size(对象)
其他回答
如果您真的遇到了性能问题,我建议使用一个函数包装在对象中添加/删除财产的调用,该函数还可以增加/减少适当命名的(size?)属性。
您只需计算一次财产的初始数量,然后再继续。如果没有实际的性能问题,就不用麻烦了。只需将这段代码包装在getNumberOfProperties(对象)函数中,然后使用它即可。
对于项目中有ExtJS 4的用户,您可以执行以下操作:
Ext.Object.getSize(myobj);
这样做的优点是它可以在所有兼容ExtJS的浏览器上工作(包括InternetExplorer6和InternetExplorer8)。然而,我认为运行时间并不比O(n)好,正如其他建议的解决方案一样。
OP没有指定对象是否为nodeList。如果是,那么可以直接对其使用长度方法。例子:
buttons = document.querySelectorAll('[id=button)) {
console.log('Found ' + buttons.length + ' on the screen');
如果前面答案中的jQuery不起作用,请尝试
$(Object.Item).length
要在任何ES5兼容环境中执行此操作,如Node.js、Chrome、Internet Explorer 9+、Firefox 4+或Safari 5+:
Object.keys(obj).length
浏览器兼容性Object.keys文档(包括可以添加到非ES5浏览器的方法)