拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
当前回答
像Sass或LESS这样的CSS编译器是一个很好的方法。通过这种方式,你可以为网站交付一个最小化的CSS文件(这将比普通的单个CSS源文件小得多,速度也快得多),同时保持最好的开发环境,所有东西都整齐地分割成组件。
Sass和LESS具有变量、嵌套和其他方法的附加优势,使CSS更容易编写和维护。强烈推荐。我个人现在使用Sass (SCSS语法),但以前使用LESS。两者都很棒,好处相似。一旦你用编译器编写了CSS,你就不太可能不需要编译器。
http://lesscss.org
http://sass-lang.com
如果你不想在Ruby上浪费时间,这个Mac版的LESS编译器非常棒:
http://incident57.com/less/
或者你可以使用CodeKit(同样的人):
http://incident57.com/codekit/
WinLess是一个用于编译LESS的Windows GUI
http://winless.org/
其他回答
以下是最好的方法:
创建一个包含所有共享代码的通用CSS文件 将所有特定页面的CSS代码插入到同一页面中,在标签上或对每个页面使用属性style=""
通过这种方式,您只有一个包含所有共享代码的CSS和一个HTML页面。 顺便说一下(我知道这不是正确的主题),你也可以在base64编码你的图像(但你也可以用你的js和CSS文件)。通过这种方式,您可以将更多的HTTP请求减少到1。
我更喜欢多个CSS文件。这样就可以更容易地根据需要将“皮肤”换入和换出。单一文件的问题在于,它可能会失控,难以管理。如果你想要蓝色背景但又不想改变按钮怎么办?只要改变你的背景文件。等。
这个问题很难回答。在我看来,这两种选择各有利弊。
我个人不喜欢阅读一个巨大的CSS文件,维护它是非常困难的。另一方面,分离它会导致额外的http请求,这可能会降低速度。
我的观点有两种。
1)如果你知道你的CSS一旦你构建了它就永远不会改变,我会在开发阶段构建多个CSS文件(为了可读性),然后在正式运行前手动组合它们(以减少http请求)
2)如果你知道你会偶尔改变你的CSS,并且需要保持它的可读性,我会构建单独的文件,并使用代码(如果你使用某种编程语言)在运行时构建时将它们组合起来(运行时缩小/组合是一个资源猪)。
无论是哪种选择,我都强烈建议在客户端进行缓存,以进一步减少http请求。
编辑: 我发现了这个博客,它展示了如何在运行时只使用代码就组合CSS。值得一看(尽管我自己还没有测试过)。
编辑2: 我决定在设计时使用单独的文件,并通过构建过程来缩小和合并。这样,我可以有单独的(可管理的)css,而我开发和一个适当的整体缩小文件在运行时。我仍然有我的静态文件和更少的系统开销,因为我没有在运行时进行压缩/缩小。
注意:对于你的购物者,我强烈建议使用捆绑器作为构建过程的一部分。无论您是从IDE内部构建,还是从构建脚本构建,捆绑器都可以通过包含的exe在Windows上执行,也可以在任何已经运行node.js的机器上运行。
对于页面的加载时间来说,只有一个CSS文件更好,因为这意味着更少的HTTP请求。
拥有几个小的CSS文件意味着开发更容易(至少,我是这么认为的:应用程序的每个模块拥有一个CSS文件会让事情变得更容易)。
所以,这两种情况都有很好的理由……
一个可以让你得到两个想法的最好的解决方案是:
使用几个小的CSS文件进行开发 也就是更容易发展 要为您的应用程序建立一个构建过程,将这些文件“组合”成一个文件 顺便说一句,这个构建过程也可以缩小那个大文件 这显然意味着你的应用程序必须有一些配置,允许它从“多文件模式”切换到“单文件模式”。 而要在生产中使用,只有大文件 即更快的加载页面
也有一些软件可以在运行时组合CSS文件,而不是在构建时;但是在运行时这样做意味着消耗更多的CPU(并且显然需要一些缓存机制,以避免太频繁地重新生成大文件)
I've created a systematic approach to CSS development. This way I can utilize a standard that never changes. First I started with the 960 grid system. Then I created single lines of css for basic layouts, margins, padding, fonts and sizes. I then string them together as needed. This allows me to keep a consistent layout across all of my projects and utilize the same css files over and over. Because they are not specific. Here's an example: ----div class="c12 bg0 m10 p5 white fl"/div--- This means that the container is 12 columns across, utilizes bg0 has margins of 10px padding of 5 the text is white and it floats left. I could easily change this by removing or adding a new - What I call a "light" style- Instead of creating a single class with all these attributes; I simply combine the single styles as I code the page. This allows me to create any combination of styles and does not limit my creativity or cause me to create a massive number of styles that are similar. Your style sheets become a lot more manageable, minimized and allow you to re-use it over and over. This method I have found to be fantastic for rapid design. I also no longer design first in PSD but in the browser which also saves time. In addition because I have also created a naming system for my backgrounds and page design attributes I simply change out my image file when creating a new project.(bg0 = body background according to my naming system) That means that if I previously had a white background with one project simply changing it to black simply means that on the next project bg0 will be a black background or another image..... I have not found anything wrong with this method yet and it seems to work very well.