拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?

我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?

我觉得这样更好

positions.css buttons.css tables.css copy.css

vs.

site.css

你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?


当前回答

SASS和LESS使这一切都成为一个有争议的问题。开发人员可以建立有效的组件文件,并在编译时将它们全部组合起来。在SASS中,您可以在开发过程中关闭压缩模式以方便阅读,并在生产过程中切换回来。

http://sass-lang.com http://lesscss.org

最后,不管你使用什么技术,一个简化的CSS文件就是你想要的。更少的CSS,更少的HTTP请求,更少的服务器需求。

其他回答

我通常有一些CSS文件:

一个用于重置和全局样式的“全局”CSS文件 “模块”特定的CSS文件用于逻辑分组的页面(可能是结帐向导或其他东西中的每个页面) 用于覆盖页面的“page”特定CSS文件(或者,将其放在单个页面的块中)

我真的不太关心CSS文件的多页请求。大多数人都有不错的带宽,我相信还有其他优化会比将所有样式组合到一个单独的CSS文件中产生更大的影响。在速度和可维护性之间进行权衡,我总是倾向于可维护性。YUI压缩机听起来很酷,但我可能要检查一下。

SASS和LESS使这一切都成为一个有争议的问题。开发人员可以建立有效的组件文件,并在编译时将它们全部组合起来。在SASS中,您可以在开发过程中关闭压缩模式以方便阅读,并在生产过程中切换回来。

http://sass-lang.com http://lesscss.org

最后,不管你使用什么技术,一个简化的CSS文件就是你想要的。更少的CSS,更少的HTTP请求,更少的服务器需求。

从历史上看,使用单个CSS文件的主要优势之一是使用HTTP1.1时的速度优势。

然而,截至2018年3月,超过80%的浏览器现在支持HTTP2,它允许浏览器同时下载多个资源,以及能够预先推送资源。为所有页面使用一个CSS文件意味着文件大小大于所需大小。有了适当的设计,我不认为这样做有任何好处,除了更容易编码。

HTTP2的最佳性能的理想设计是:

有一个核心CSS文件,其中包含所有页面使用的常用样式。 有页面特定的CSS在一个单独的文件 使用HTTP2推送CSS来最小化等待时间(可以使用cookie来防止重复推送) 可选地在折叠CSS上面分开,先推这个,然后再加载剩下的CSS(适用于低带宽移动设备) 如果您想加快未来的页面加载速度,还可以在页面加载后加载站点或特定页面的剩余CSS。

你想要两个世界。

您需要多个CSS文件,因为浪费您的理智是一件可怕的事情。

同时,最好有一个单一的大文件。

解决方案是使用某种机制将多个文件合并为一个文件。

一个例子是

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="allcss.php?files=positions.css,buttons.css,copy.css" />

然后,allcss.php脚本处理连接文件并传递它们。

理想情况下,脚本会检查所有文件的mod日期,如果其中任何一个文件发生变化,则创建一个新的组合,然后返回该组合,然后检查if - modified HTTP头,以便不发送多余的CSS。

这让你两全其美。也适用于JS。

对于页面的加载时间来说,只有一个CSS文件更好,因为这意味着更少的HTTP请求。

拥有几个小的CSS文件意味着开发更容易(至少,我是这么认为的:应用程序的每个模块拥有一个CSS文件会让事情变得更容易)。

所以,这两种情况都有很好的理由……

一个可以让你得到两个想法的最好的解决方案是:

使用几个小的CSS文件进行开发 也就是更容易发展 要为您的应用程序建立一个构建过程,将这些文件“组合”成一个文件 顺便说一句,这个构建过程也可以缩小那个大文件 这显然意味着你的应用程序必须有一些配置,允许它从“多文件模式”切换到“单文件模式”。 而要在生产中使用,只有大文件 即更快的加载页面

也有一些软件可以在运行时组合CSS文件,而不是在构建时;但是在运行时这样做意味着消耗更多的CPU(并且显然需要一些缓存机制,以避免太频繁地重新生成大文件)