是否有可能取消一个UIView动画,而它正在进行中?或者我必须降到CA级别?
例如,我做过这样的事情(可能设置了一个结束动画动作):
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:duration];
[UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveLinear];
// other animation properties
// set view properties
[UIView commitAnimations];
但是在动画完成之前,我得到动画结束事件,我想取消它(缩短它)。这可能吗?在谷歌上搜索一下,会发现一些人问了同样的问题,但没有答案——还有一两个人猜测这是不可能的。
在一个特定的视图上立即停止所有动画的最简单的方法是:
将项目链接到QuartzCore.framework。在代码的开头:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
现在,当你想停止视图中的所有动画时,这样说:
[CATransaction begin];
[theView.layer removeAllAnimations];
[CATransaction commit];
中线可以自己工作,但是在运行循环结束之前会有一个延迟(“重画时刻”)。为了防止这种延迟,可以将命令包装在显式事务块中,如图所示。如果在当前运行循环中没有对该层执行其他更改,则此工作正常。
我也有同样的问题;api没有任何东西来取消某些特定的动画。的
+ (void) setAnimationsEnabled:(BOOL)启用
禁用所有动画,因此不为我工作。有两种解决方案:
1)使你的动画对象成为子视图。然后,当你想要取消该视图的动画时,删除该视图或隐藏它。很简单,但是你需要重新创建没有动画的子视图如果你需要保持它在视图中。
2)只重复一个anim,并在需要时创建一个委托选择器重新启动anim,如下所示:
-(void) startAnimation {
NSLog(@"startAnim alpha:%f", self.alpha);
[self setAlpha:1.0];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(pulseAnimationDidStop:finished:context:)];
[self setAlpha:0.1];
[UIView commitAnimations];
}
- (void)pulseAnimationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
if(hasFocus) {
[self startAnimation];
} else {
self.alpha = 1.0;
}
}
-(void) setHasFocus:(BOOL)_hasFocus {
hasFocus = _hasFocus;
if(hasFocus) {
[self startAnimation];
}
}
问题2)总是延迟停止动画,因为它完成当前的动画周期。
希望这能有所帮助。