我有一个形式key =>值的关联数组,其中key是一个数值,但它不是一个连续的数值。键实际上是一个ID号,值是一个计数。这对于大多数实例来说都很好,但是我想要一个函数获得人类可读的数组名称并将其用作键,而不更改值。
我没有看到这样做的函数,但我假设我需要提供旧键和新键(我都有)并转换数组。有没有一种有效的方法来做到这一点?
我有一个形式key =>值的关联数组,其中key是一个数值,但它不是一个连续的数值。键实际上是一个ID号,值是一个计数。这对于大多数实例来说都很好,但是我想要一个函数获得人类可读的数组名称并将其用作键,而不更改值。
我没有看到这样做的函数,但我假设我需要提供旧键和新键(我都有)并转换数组。有没有一种有效的方法来做到这一点?
当前回答
有一种替代方法可以在处理完整数组时更改数组元素的键,而不改变数组的顺序。 它只是将数组复制到一个新的数组中。
例如,我正在处理一个混合的多维数组,其中包含索引键和关联键——我想用它们的值替换整数键,而不破坏顺序。
我通过为所有数值数组项切换键/值来做到这一点-这里:['0'=>'foo']。注意,顺序是完整的。
<?php
$arr = [
'foo',
'bar'=>'alfa',
'baz'=>['a'=>'hello', 'b'=>'world'],
];
foreach($arr as $k=>$v) {
$kk = is_numeric($k) ? $v : $k;
$vv = is_numeric($k) ? null : $v;
$arr2[$kk] = $vv;
}
print_r($arr2);
输出:
Array (
[foo] =>
[bar] => alfa
[baz] => Array (
[a] => hello
[b] => world
)
)
其他回答
这适用于重命名第一个键:
$a = ['catine' => 'cat', 'canine' => 'dog'];
$tmpa['feline'] = $a['catine'];
unset($a['catine']);
$a = $tmpa + $a;
然后,print_r($a)呈现一个修复后的有序数组:
Array
(
[feline] => cat
[canine] => dog
)
这适用于重命名任意键:
$a = ['canine' => 'dog', 'catine' => 'cat', 'porcine' => 'pig']
$af = array_flip($a)
$af['cat'] = 'feline';
$a = array_flip($af)
print_r ($ a)
Array
(
[canine] => dog
[feline] => cat
[porcine] => pig
)
广义函数:
function renameKey($oldkey, $newkey, $array) {
$val = $array[$oldkey];
$tmp_A = array_flip($array);
$tmp_A[$val] = $newkey;
return array_flip($tmp_A);
}
$arr[$newkey] = $arr[$oldkey];
unset($arr[$oldkey]);
做到这一点并保持数组顺序的方法是将数组键放入一个单独的数组中,找到并替换该数组中的键,然后将其与值组合起来。
这里有一个函数就是这样做的:
function change_key( $array, $old_key, $new_key ) {
if( ! array_key_exists( $old_key, $array ) )
return $array;
$keys = array_keys( $array );
$keys[ array_search( $old_key, $keys ) ] = $new_key;
return array_combine( $keys, $array );
}
这里有一个帮助函数来实现这一点:
/**
* Helper function to rename array keys.
*/
function _rename_arr_key($oldkey, $newkey, array &$arr) {
if (array_key_exists($oldkey, $arr)) {
$arr[$newkey] = $arr[$oldkey];
unset($arr[$oldkey]);
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
基于@KernelM的答案。
用法:
_rename_arr_key('oldkey', 'newkey', $my_array);
如果重命名成功,返回true,否则返回false。
KernelM的答案很好,但是为了避免Greg在评论中提出的问题(键冲突),使用一个新的数组会更安全
$newarr[$newkey] = $oldarr[$oldkey];
$oldarr=$newarr;
unset($newarr);