运行时和编译时的区别是什么?


当前回答

我一直认为它与程序处理开销以及它如何影响性能有关,如前所述。一个简单的例子是,在代码中定义对象所需的绝对内存。

一个定义的布尔值占用x个内存,然后在编译后的程序中,不能更改。当程序运行时,它确切地知道为x分配多少内存。

另一方面,如果我只是定义了一个泛型对象类型(即一种未定义的占位符或可能是一个指向一些巨大blob的指针),我的对象所需的实际内存是不知道的,直到程序运行,我分配了一些东西给它,因此它必须评估和内存分配等,然后将在运行时动态处理(更多的运行时开销)。

如何动态处理它取决于语言、编译器、操作系统、你的代码等等。

然而,在这一点上,它实际上取决于您使用运行时和编译时的上下文。

其他回答

运行时是指在运行程序时发生的事情。

编译时是指在编译程序时发生的事情。

运行时和编译时的主要区别是:

如果代码中存在语法错误和类型检查,则抛出编译时错误,而-as运行时:它在执行代码后进行检查。 例如:

Int a = 1 Int b = a/0;

这里的第一行末尾没有分号——在执行操作b时执行程序后,>编译时错误,结果是无限的——>运行时错误。

编译时不会查找代码提供的功能的输出,而运行时则会。

编制时间:

在编译时执行的操作在最终程序运行时几乎不会产生任何开销,但在构建程序时可能会产生很大开销。 运行时:

或多或少完全相反。构建时成本小,运行程序时成本大。

从另一边;如果在编译时执行了某些操作,那么它只在您的机器上运行;如果在运行时执行了某些操作,那么它将在用户的机器上运行。

您可以通过阅读实际代码来理解代码编译结构。运行时结构并不清楚,除非您了解所使用的模式。

基本上,如果你的编译器能在“编译时”找出你的意思或一个值是什么,它就能硬编码到运行时代码中。显然,如果你的运行时代码每次都要进行计算,那么它会运行得更慢,所以如果你能在编译时确定一些东西,那就更好了。

Eg.

常数合并:

如果我这样写:

int i = 2;
i += MY_CONSTANT;

编译器可以在编译时执行这个计算,因为它知道2是什么,MY_CONSTANT是什么。因此,每次执行时,它都不必执行计算。