运行时和编译时的区别是什么?
当前回答
我一直认为它与程序处理开销以及它如何影响性能有关,如前所述。一个简单的例子是,在代码中定义对象所需的绝对内存。
一个定义的布尔值占用x个内存,然后在编译后的程序中,不能更改。当程序运行时,它确切地知道为x分配多少内存。
另一方面,如果我只是定义了一个泛型对象类型(即一种未定义的占位符或可能是一个指向一些巨大blob的指针),我的对象所需的实际内存是不知道的,直到程序运行,我分配了一些东西给它,因此它必须评估和内存分配等,然后将在运行时动态处理(更多的运行时开销)。
如何动态处理它取决于语言、编译器、操作系统、你的代码等等。
然而,在这一点上,它实际上取决于您使用运行时和编译时的上下文。
其他回答
下面是《JAVA编程入门》的作者Daniel Liang关于编译的一段话:
用高级语言编写的程序称为源程序或源代码。因为计算机不能执行源程序,所以必须将源程序转换成机器代码才能执行。翻译可以使用另一种被称为解释器或编译器的编程工具来完成。”(Daniel Liang,“JAVA编程入门”,p8)。
...他仍在继续……
编译器将整个源代码翻译成一个机器代码文件,然后执行机器代码文件。
当我们输入高级/人类可读的代码时,这在一开始是无用的!它必须被翻译成一个序列的“电子事件”在你的小CPU!实现这一目标的第一步是编译。
简单地说:编译时错误发生在这个阶段,而运行时错误稍后发生。
请记住:仅仅因为一个程序没有错误地编译,并不意味着它将没有错误地运行。
运行时错误将发生在程序生命周期的准备、运行或等待部分,而编译时错误将发生在生命周期的“新”阶段之前。
编译时错误的例子:
语法错误——如果你的代码有歧义,你怎么能把它们编译成机器级指令??你的代码需要100%符合语言的语法规则,否则它不能被编译成工作的机器代码。
运行时错误的例子:
内存不足——例如,在给定特定程度的变量时,调用递归函数可能会导致堆栈溢出!编译器怎么能预料到这一点!?它不能。
这就是编译时错误和运行时错误的区别
我们可以将其分为两大类静态绑定和动态绑定。它取决于何时与相应值绑定。如果引用是在编译时解析的,那么它是静态绑定;如果引用是在运行时解析的,那么它是动态绑定。静态绑定和动态绑定又称早期绑定和后期绑定。有时也称为静态多态和动态多态。
约瑟夫Kulandai。
(编辑:以下内容适用于c#和类似的强类型编程语言。我不确定这是否对你有帮助)。
例如,在运行程序之前,编译器(在编译时)将检测到以下错误,并将导致编译错误:
int i = "string"; --> error at compile-time
另一方面,像下面这样的错误不能被编译器检测到。您将在运行时(当程序运行时)收到一个错误/异常。
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("key", "string");
// the compiler does not know what is stored in the hashtable
// under the key "key"
int i = (int)ht["key"]; // --> exception at run-time
编译时间:您作为开发人员编译代码的时间段。
运行时间:用户运行你的软件的时间段。
你需要更明确的定义吗?
嗯,好吧,运行时是用来描述程序运行时发生的事情。
编译时间用来描述在构建程序(通常由编译器)时发生的事情。