运行时和编译时的区别是什么?
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在编译时执行的操作在最终程序运行时几乎不会产生任何开销,但在构建程序时可能会产生很大开销。 运行时:
或多或少完全相反。构建时成本小,运行程序时成本大。
从另一边;如果在编译时执行了某些操作,那么它只在您的机器上运行;如果在运行时执行了某些操作,那么它将在用户的机器上运行。
其他回答
我们可以将其分为两大类静态绑定和动态绑定。它取决于何时与相应值绑定。如果引用是在编译时解析的,那么它是静态绑定;如果引用是在运行时解析的,那么它是动态绑定。静态绑定和动态绑定又称早期绑定和后期绑定。有时也称为静态多态和动态多态。
约瑟夫Kulandai。
public class RuntimeVsCompileTime {
public static void main(String[] args) {
//test(new D()); COMPILETIME ERROR
/**
* Compiler knows that B is not an instance of A
*/
test(new B());
}
/**
* compiler has no hint whether the actual type is A, B or C
* C c = (C)a; will be checked during runtime
* @param a
*/
public static void test(A a) {
C c = (C)a;//RUNTIME ERROR
}
}
class A{
}
class B extends A{
}
class C extends A{
}
class D{
}
我一直认为它与程序处理开销以及它如何影响性能有关,如前所述。一个简单的例子是,在代码中定义对象所需的绝对内存。
一个定义的布尔值占用x个内存,然后在编译后的程序中,不能更改。当程序运行时,它确切地知道为x分配多少内存。
另一方面,如果我只是定义了一个泛型对象类型(即一种未定义的占位符或可能是一个指向一些巨大blob的指针),我的对象所需的实际内存是不知道的,直到程序运行,我分配了一些东西给它,因此它必须评估和内存分配等,然后将在运行时动态处理(更多的运行时开销)。
如何动态处理它取决于语言、编译器、操作系统、你的代码等等。
然而,在这一点上,它实际上取决于您使用运行时和编译时的上下文。
(编辑:以下内容适用于c#和类似的强类型编程语言。我不确定这是否对你有帮助)。
例如,在运行程序之前,编译器(在编译时)将检测到以下错误,并将导致编译错误:
int i = "string"; --> error at compile-time
另一方面,像下面这样的错误不能被编译器检测到。您将在运行时(当程序运行时)收到一个错误/异常。
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("key", "string");
// the compiler does not know what is stored in the hashtable
// under the key "key"
int i = (int)ht["key"]; // --> exception at run-time
以下是前面类似的问题的答案,运行时错误和编译器错误的区别是什么?
编译/编译时/语法/语义错误:编译或编译时错误是由于键入错误而发生的错误,如果我们没有遵循任何编程语言的正确语法和语义,那么编译器就会抛出编译时错误。除非您删除所有语法错误或调试编译时错误,否则它们不会让您的程序执行一行。 例如:在C语言中缺少分号或将int错误地输入为int。
运行时错误:运行时错误是指程序处于运行状态时产生的错误。这些类型的错误将导致您的程序出乎意料地运行,甚至可能杀死您的程序。它们通常被称为例外。 示例:假设您正在读取一个不存在的文件,将导致运行时错误。
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