我希望这个问题对这个论坛来说不是太基本的,但我们会看到的。我想知道如何重构一些代码以获得更好的性能,这是运行了很多次。
假设我正在使用Map(可能是HashMap)创建一个词频列表,其中每个键都是一个包含要统计的单词的String,值是一个Integer,该Integer在每次找到单词的标记时递增。
在Perl中,增加这样一个值非常简单:
$map{$word}++;
但在Java中,这要复杂得多。下面是我目前的做法:
int count = map.containsKey(word) ? map.get(word) : 0;
map.put(word, count + 1);
这当然依赖于新Java版本中的自动装箱特性。我想知道您是否可以建议一种更有效的方法来增加这个值。是否有更好的性能理由避开Collections框架而使用其他框架呢?
更新:我已经对几个答案做了测试。见下文。
现在在Java 8中使用Map::merge有一个更短的方法。
myMap.merge(key, 1, Integer::sum)
or
myMap.merge(key, 1L, Long::sum)
分别为长。
它的作用:
如果key不存在,则将1作为值
否则,sum 1等于链接到key的值
更多信息请点击这里。
作为我自己评论的后续:Trove看起来是可行的。如果出于某种原因,您希望坚持使用标准JDK,那么ConcurrentMap和AtomicLong可以使代码稍微好一点,不过使用YMMV。
final ConcurrentMap<String, AtomicLong> map = new ConcurrentHashMap<String, AtomicLong>();
map.putIfAbsent("foo", new AtomicLong(0));
map.get("foo").incrementAndGet();
将在foo的map中保留1作为值。实际上,增加线程的友好性是这种方法所推荐的。
函数Java库的TreeMap数据结构在最新的主干头中有一个更新方法:
public TreeMap<K, V> update(final K k, final F<V, V> f)
使用示例:
import static fj.data.TreeMap.empty;
import static fj.function.Integers.add;
import static fj.pre.Ord.stringOrd;
import fj.data.TreeMap;
public class TreeMap_Update
{public static void main(String[] a)
{TreeMap<String, Integer> map = empty(stringOrd);
map = map.set("foo", 1);
map = map.update("foo", add.f(1));
System.out.println(map.get("foo").some());}}
这个程序输出“2”。
我不知道它有多高效,但下面的代码也可以工作。你需要在开头定义一个bifuncfunction。另外,你可以用这个方法做更多的增量。
public static Map<String, Integer> strInt = new HashMap<String, Integer>();
public static void main(String[] args) {
BiFunction<Integer, Integer, Integer> bi = (x,y) -> {
if(x == null)
return y;
return x+y;
};
strInt.put("abc", 0);
strInt.merge("abc", 1, bi);
strInt.merge("abc", 1, bi);
strInt.merge("abc", 1, bi);
strInt.merge("abcd", 1, bi);
System.out.println(strInt.get("abc"));
System.out.println(strInt.get("abcd"));
}
输出是
3
1