我正在使用实体框架从表中删除几个项目。没有外键/父对象,所以我不能用OnDeleteCascade处理这个。

现在我正在做这个:

var widgets = context.Widgets
    .Where(w => w.WidgetId == widgetId);

foreach (Widget widget in widgets)
{
    context.Widgets.DeleteObject(widget);
}
context.SaveChanges();

它工作,但foreach困扰我。我使用EF4,但我不想执行SQL。我只是想确保我没有错过任何东西-这是最好的,对吧?我可以用扩展方法或helper来抽象它,但在某些地方我们还是要用foreach,对吧?


当前回答

EntityFramework 6使用. removerange()使这变得更容易一些。

例子:

db.People.RemoveRange(db.People.Where(x => x.State == "CA"));
db.SaveChanges();

警告!不要在大型数据集上使用此方法!

EF将所有数据拉入内存,然后删除它。对于较小的数据集,这可能不是一个问题,但通常避免这种类型的删除,除非你能保证你只做非常小的更改。

您可以很容易地将进程运行到内存不足的状态,而EF会很高兴地提取您指定的所有数据来删除它。

其他回答

请看答案“最喜欢的代码”

下面是我如何使用它:

     // Delete all rows from the WebLog table via the EF database context object
    // using a where clause that returns an IEnumerable typed list WebLog class 
    public IEnumerable<WebLog> DeleteAllWebLogEntries()
    {
        IEnumerable<WebLog> myEntities = context.WebLog.Where(e => e.WebLog_ID > 0);
        context.WebLog.RemoveRange(myEntities);
        context.SaveChanges();

        return myEntities;
    }

EntityFramework 6使用. removerange()使这变得更容易一些。

例子:

db.People.RemoveRange(db.People.Where(x => x.State == "CA"));
db.SaveChanges();

警告!不要在大型数据集上使用此方法!

EF将所有数据拉入内存,然后删除它。对于较小的数据集,这可能不是一个问题,但通常避免这种类型的删除,除非你能保证你只做非常小的更改。

您可以很容易地将进程运行到内存不足的状态,而EF会很高兴地提取您指定的所有数据来删除它。

UUHHIVS是一种非常优雅和快速的批量删除方法,但必须小心使用:

自动生成事务:它的查询将包含在事务中 数据库上下文独立性:它的执行与上下文无关。

这些问题可以通过控制事务来避免。下面的代码演示了如何以事务的方式批量删除和批量插入:

var repo = DataAccess.EntityRepository;
var existingData = repo.All.Where(x => x.ParentId == parentId);  

TransactionScope scope = null;
try
{
    // this starts the outer transaction 
    using (scope = new TransactionScope(TransactionScopeOption.Required))
    {
        // this starts and commits an inner transaction
        existingData.Delete();

        // var toInsert = ... 

        // this relies on EntityFramework.BulkInsert library
        repo.BulkInsert(toInsert);

        // any other context changes can be performed

        // this starts and commit an inner transaction
        DataAccess.SaveChanges();

        // this commit the outer transaction
        scope.Complete();
    }
}
catch (Exception exc)
{
    // this also rollbacks any pending transactions
    scope?.Dispose();
}

实体框架核心

3.1 3.0 2.2 2.1 2.0 1.1 1.0

using (YourContext context = new YourContext ())
{
    var widgets = context.Widgets.Where(w => w.WidgetId == widgetId);
    context.Widgets.RemoveRange(widgets);
    context.SaveChanges();
}

简介:

从集合下面的上下文中移除给定的实体集合 每个实体都处于已删除状态,这样它就会被删除 当SaveChanges被调用时,从数据库中获取。

备注:

Note that if System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextConfiguration.AutoDetectChangesEnabled is set to true (which is the default), then DetectChanges will be called once before delete any entities and will not be called again. This means that in some situations RemoveRange may perform significantly better than calling Remove multiple times would do. Note that if any entity exists in the context in the Added state, then this method will cause it to be detached from the context. This is because an Added entity is assumed not to exist in the database such that trying to delete it does not make sense.

如果你不想直接执行SQL,在循环中调用DeleteObject是最好的方法。

但是,您可以使用我在这里描述的方法,通过扩展方法执行SQL,并使其完全通用。

尽管答案是3.5。对于4.0,我可能会在底层使用新的ExecuteStoreCommand API,而不是下拉到StoreConnection。