在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
当前回答
所以为什么丢失派生信息很糟糕。。。因为派生类的作者可能已经改变了表示方式,使得分割额外信息改变了对象所表示的值。如果派生类用于缓存对某些操作更有效但转换回基表示代价高昂的表示,则会发生这种情况。
还认为有人应该提到你应该做什么来避免切片。。。获取C++编码标准、101条规则指南和最佳实践的副本。处理切片是#54。
它提出了一种有点复杂的模式来完全解决这个问题:有一个受保护的复制构造函数、一个受受保护的纯虚拟DoClone,以及一个带有断言的公共克隆,如果(进一步)派生类未能正确实现DoClone,该断言将告诉您。(克隆方法对多态对象进行适当的深度复制。)
您还可以在基显式上标记复制构造函数,如果需要,它允许显式切片。
其他回答
切片意味着当子类的对象通过值或从期望基类对象的函数传递或返回时,子类添加的数据将被丢弃。
说明:考虑以下类声明:
class baseclass
{
...
baseclass & operator =(const baseclass&);
baseclass(const baseclass&);
}
void function( )
{
baseclass obj1=m;
obj1=m;
}
由于基类复制函数不知道派生的任何信息,因此只复制派生的基部分。这通常被称为切片。
“切片”是指将派生类的对象分配给基类的实例,从而丢失部分信息-其中一些信息被“切片”掉。
例如
class A {
int foo;
};
class B : public A {
int bar;
};
因此,类型B的对象有两个数据成员,foo和bar。
那么如果你要写这个:
B b;
A a = b;
然后b中关于成员栏的信息在a中丢失。
切片问题很严重,因为它会导致内存损坏,而且很难保证程序不会受到这种问题的困扰。要用语言设计它,支持继承的类应该只能通过引用(而不是通过值)访问。D编程语言具有此属性。
考虑从A派生的类A和类B。如果A部分有一个指针p,而B实例指向B的附加数据,则可能发生内存损坏。然后,当附加数据被切片时,p指向垃圾。
当派生类对象被分配给基类对象时,派生类对象的其他属性将从基类对象中切下(丢弃)。
class Base {
int x;
};
class Derived : public Base {
int z;
};
int main()
{
Derived d;
Base b = d; // Object Slicing, z of d is sliced off
}
class A
{
int x;
};
class B
{
B( ) : x(1), c('a') { }
int x;
char c;
};
int main( )
{
A a;
B b;
a = b; // b.c == 'a' is "sliced" off
return 0;
}