在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
当前回答
切片问题很严重,因为它会导致内存损坏,而且很难保证程序不会受到这种问题的困扰。要用语言设计它,支持继承的类应该只能通过引用(而不是通过值)访问。D编程语言具有此属性。
考虑从A派生的类A和类B。如果A部分有一个指针p,而B实例指向B的附加数据,则可能发生内存损坏。然后,当附加数据被切片时,p指向垃圾。
其他回答
在我看来,除了你自己的类和程序架构/设计不好之外,切片并不是什么问题。
如果我将一个子类对象作为参数传递给一个方法,该方法接受一个超类类型的参数,那么我当然应该意识到这一点,并且知道在内部,被调用的方法只能使用超类(也称为基类)对象。
在我看来,提供一个请求基类的子类会导致子类特定的结果,这似乎只是一个不合理的期望,会导致切片成为一个问题。它要么在方法的使用上设计糟糕,要么子类实现糟糕。我猜这通常是牺牲了良好的OOP设计,而为了方便或提高性能的结果。
切片问题很严重,因为它会导致内存损坏,而且很难保证程序不会受到这种问题的困扰。要用语言设计它,支持继承的类应该只能通过引用(而不是通过值)访问。D编程语言具有此属性。
考虑从A派生的类A和类B。如果A部分有一个指针p,而B实例指向B的附加数据,则可能发生内存损坏。然后,当附加数据被切片时,p指向垃圾。
谷歌第三次匹配“C++切片”给了我这篇维基百科文章http://en.wikipedia.org/wiki/Object_slicing这(很热,但前几篇文章定义了问题):http://bytes.com/forum/thread163565.html
因此,当您将子类的对象分配给超级类时。超类对子类中的附加信息一无所知,并且没有空间存储它,因此附加信息被“分割”。
如果这些链接没有提供足够的信息来获得“好答案”,请编辑您的问题,让我们知道您还需要什么。
当派生类对象被分配给基类对象时,派生类对象的其他属性将从基类对象中切下(丢弃)。
class Base {
int x;
};
class Derived : public Base {
int z;
};
int main()
{
Derived d;
Base b = d; // Object Slicing, z of d is sliced off
}
当派生类对象分配给基类对象时,派生类对象的所有成员都将复制到基类对象,但基类中不存在的成员除外。这些成员被编译器切片。这称为对象切片。
下面是一个示例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int a;
int b;
int c;
Base()
{
a=10;
b=20;
c=30;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
int e;
Derived()
{
d=40;
e=50;
}
};
int main()
{
Derived d;
cout<<d.a<<"\n";
cout<<d.b<<"\n";
cout<<d.c<<"\n";
cout<<d.d<<"\n";
cout<<d.e<<"\n";
Base b = d;
cout<<b.a<<"\n";
cout<<b.b<<"\n";
cout<<b.c<<"\n";
cout<<b.d<<"\n";
cout<<b.e<<"\n";
return 0;
}
它将产生:
[Error] 'class Base' has no member named 'd'
[Error] 'class Base' has no member named 'e'