在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
当前回答
C++中的切片问题源于其对象的值语义,这主要是由于与C结构的兼容性。您需要使用显式引用或指针语法来实现大多数其他语言中的“正常”对象行为,即对象总是通过引用传递。
简单的答案是,通过按值将派生对象分配给基础对象来切片对象,即,剩余对象只是派生对象的一部分。为了保持值语义,切片是一种合理的行为,其用途相对较少,这在大多数其他语言中都不存在。有些人认为它是C++的一个特性,而许多人则认为这是C++的怪癖/错误特性之一。
其他回答
谷歌第三次匹配“C++切片”给了我这篇维基百科文章http://en.wikipedia.org/wiki/Object_slicing这(很热,但前几篇文章定义了问题):http://bytes.com/forum/thread163565.html
因此,当您将子类的对象分配给超级类时。超类对子类中的附加信息一无所知,并且没有空间存储它,因此附加信息被“分割”。
如果这些链接没有提供足够的信息来获得“好答案”,请编辑您的问题,让我们知道您还需要什么。
这里的大多数答案都无法解释切片的实际问题。它们只解释了切片的良性情况,而不是不可靠的情况。与其他答案一样,假设您处理的是两个类A和B,其中B(公开)来自A。
在这种情况下,C++允许您将B的实例传递给A的赋值运算符(以及复制构造函数)。这之所以有效,是因为B的实例可以转换为常量a&,这是赋值运算符和复制构造函数希望它们的参数是什么。
良性病例
B b;
A a = b;
没有什么不好的事情发生——你要求A的实例是B的副本,这正是你得到的。当然,a不会包含b的一些成员,但它应该怎么做?毕竟,它是A,而不是B,所以它甚至没有听说过这些成员,更不用说能够存储它们了。
背信弃义的案子
B b1;
B b2;
A& a_ref = b2;
a_ref = b1;
//b2 now contains a mixture of b1 and b2!
你可能会认为b2会是b1的复制品。但是,唉,这不是!如果你检查它,你会发现b2是一种弗兰肯斯坦生物,由b1的一些块(B从a继承的块)和b2的一些块组成(只有B包含的块)。哎哟
怎么搞的?默认情况下,C++不会将赋值运算符视为虚拟运算符。因此,行a_ref=b1将调用a的赋值运算符,而不是B的赋值运算符。这是因为,对于非虚拟函数,声明的(形式上:静态)类型(即a&)决定调用哪个函数,而不是实际的(形式:动态)类型(由于a_ref引用了B的实例,因此将是B)。现在,A的赋值运算符显然只知道A中声明的成员,因此它将只复制那些成员,而保留B中添加的成员不变。
解决方案
只分配给对象的一部分通常意义不大,但不幸的是,C++没有提供内置的方法来禁止这种情况。不过,你可以自己动手。第一步是使赋值运算符虚拟化。这将确保调用的始终是实际类型的赋值运算符,而不是声明的类型。第二步是使用dynamic_cast验证指定的对象是否具有兼容类型。第三步是在(protected!)成员assign()中进行实际赋值,因为B的assign(()可能希望使用a的assign)复制a的成员。
class A {
public:
virtual A& operator= (const A& a) {
assign(a);
return *this;
}
protected:
void assign(const A& a) {
// copy members of A from a to this
}
};
class B : public A {
public:
virtual B& operator= (const A& a) {
if (const B* b = dynamic_cast<const B*>(&a))
assign(*b);
else
throw bad_assignment();
return *this;
}
protected:
void assign(const B& b) {
A::assign(b); // Let A's assign() copy members of A from b to this
// copy members of B from b to this
}
};
注意,为了方便起见,B的运算符=协变地重写返回类型,因为它知道它返回的是B的一个实例。
C++中的切片问题源于其对象的值语义,这主要是由于与C结构的兼容性。您需要使用显式引用或指针语法来实现大多数其他语言中的“正常”对象行为,即对象总是通过引用传递。
简单的答案是,通过按值将派生对象分配给基础对象来切片对象,即,剩余对象只是派生对象的一部分。为了保持值语义,切片是一种合理的行为,其用途相对较少,这在大多数其他语言中都不存在。有些人认为它是C++的一个特性,而许多人则认为这是C++的怪癖/错误特性之一。
class A
{
int x;
};
class B
{
B( ) : x(1), c('a') { }
int x;
char c;
};
int main( )
{
A a;
B b;
a = b; // b.c == 'a' is "sliced" off
return 0;
}
1.切片问题的定义
如果D是基类B的派生类,则可以将派生类型的对象分配给base类型的变量(或参数)。
例子
class Pet
{
public:
string name;
};
class Dog : public Pet
{
public:
string breed;
};
int main()
{
Dog dog;
Pet pet;
dog.name = "Tommy";
dog.breed = "Kangal Dog";
pet = dog;
cout << pet.breed; //ERROR
尽管上面的赋值是允许的,但赋值给变量宠物的值将丢失其品种字段。这被称为切片问题。
2.如何解决切片问题
为了解决这个问题,我们使用指向动态变量的指针。
例子
Pet *ptrP;
Dog *ptrD;
ptrD = new Dog;
ptrD->name = "Tommy";
ptrD->breed = "Kangal Dog";
ptrP = ptrD;
cout << ((Dog *)ptrP)->breed;
在这种情况下,没有动态变量的数据成员或成员函数被ptrD(后代类对象)指向的对象将丢失。此外,如果需要使用函数,则函数必须是虚拟函数。