今天我浏览了这个网站上的一些问题,我发现一个枚举被用于单例模式,据称线程安全的好处,这种解决方案。
我从来没用过枚举,而且我已经用Java编程好几年了。显然,他们改变了很多。现在他们甚至在自己内部完全支持OOP。
为什么我应该在日常编程中使用enum ?
今天我浏览了这个网站上的一些问题,我发现一个枚举被用于单例模式,据称线程安全的好处,这种解决方案。
我从来没用过枚举,而且我已经用Java编程好几年了。显然,他们改变了很多。现在他们甚至在自己内部完全支持OOP。
为什么我应该在日常编程中使用enum ?
当前回答
不管别人怎么说…在我曾经工作过的一个旧项目中,实体(独立应用程序)之间的大量通信使用代表一个小集合的整数。用静态方法将set声明为enum很有用,可以从value中获取enum object,反之亦然。代码看起来更干净,开关案例可用性和更容易写入日志。
enum ProtocolType {
TCP_IP (1, "Transmission Control Protocol"),
IP (2, "Internet Protocol"),
UDP (3, "User Datagram Protocol");
public int code;
public String name;
private ProtocolType(int code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static ProtocolType fromInt(int code) {
switch(code) {
case 1:
return TCP_IP;
case 2:
return IP;
case 3:
return UDP;
}
// we had some exception handling for this
// as the contract for these was between 2 independent applications
// liable to change between versions (mostly adding new stuff)
// but keeping it simple here.
return null;
}
}
使用ProtocolType.fromInt(2)从接收的值(例如1,2)创建enum对象 使用myEnumObj.name写入日志
希望这能有所帮助。
其他回答
从Java文档-
您应该在任何时候使用枚举类型 需要表示一个固定的集合 常量。包括自然enum 比如我们太阳系中的行星 你知道的系统和数据集 编译时所有可能的值 时间——例如,a上的选项 菜单、命令行标志等等。
一个常见的例子是用枚举类型替换一个类,用一组私有静态final int常量(常量数量合理)。基本上,如果你认为你在编译时知道“something”的所有可能值,你可以将其表示为枚举类型。比起带有常量的类,枚举提供了可读性和灵活性。
枚举类型几乎没有其他优点。它们总是特定枚举类的一个实例(因此出现了使用枚举作为单例的概念)。另一个优点是可以在switch-case语句中使用枚举作为类型。你也可以在枚举上使用toString()将它们打印为可读的字符串。
ENum代表“枚举类型”。它是一种具有一组固定常数的数据类型,由您自己定义。
Enum继承Object类和抽象类Enum的所有方法。所以你可以使用它的方法来反射、多线程、序列化、可比性等等。如果你只是声明一个静态常量而不是Enum,你就不能。除此之外,Enum的值也可以传递给DAO层。
下面是要演示的示例程序。
public enum State {
Start("1"),
Wait("1"),
Notify("2"),
NotifyAll("3"),
Run("4"),
SystemInatilize("5"),
VendorInatilize("6"),
test,
FrameworkInatilize("7");
public static State getState(String value) {
return State.Wait;
}
private String value;
State test;
private State(String value) {
this.value = value;
}
private State() {
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setCurrentState(State currentState) {
test = currentState;
}
public boolean isNotify() {
return this.equals(Notify);
}
}
public class EnumTest {
State test;
public void setCurrentState(State currentState) {
test = currentState;
}
public State getCurrentState() {
return test;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(State.test);
System.out.println(State.FrameworkInatilize);
EnumTest test=new EnumTest();
test.setCurrentState(State.Notify);
test. stateSwitch();
}
public void stateSwitch() {
switch (getCurrentState()) {
case Notify:
System.out.println("Notify");
System.out.println(test.isNotify());
break;
default:
break;
}
}
}
除了前面提到的用例,我经常发现枚举对于实现策略模式很有用,遵循一些基本的面向对象原则:
将代码放在数据所在的位置(即在枚举本身中——或者通常在枚举常量中,这可能会覆盖方法)。 实现一个(或更多)接口,以便不将客户端代码绑定到枚举(它应该只提供一组默认实现)。
最简单的例子是一组Comparator实现:
enum StringComparator implements Comparator<String> {
NATURAL {
@Override
public int compare(String s1, String s2) {
return s1.compareTo(s2);
}
},
REVERSE {
@Override
public int compare(String s1, String s2) {
return NATURAL.compare(s2, s1);
}
},
LENGTH {
@Override
public int compare(String s1, String s2) {
return new Integer(s1.length()).compareTo(s2.length());
}
};
}
这种“模式”可以在更复杂的场景中使用,广泛使用枚举附带的所有优点:遍历实例,依赖于它们的隐式顺序,根据实例名称检索实例,为特定上下文提供正确实例的静态方法等等。你仍然把这些都隐藏在接口后面,这样你的代码就可以在不需要修改的情况下使用自定义实现,以防你想要一些“默认选项”中不可用的东西。
我曾看到这种方法成功地应用于时间粒度(每天、每周等)概念的建模,其中所有逻辑都封装在枚举中(为给定的时间范围选择正确的粒度,将特定行为绑定到每个粒度作为常量方法等)。而且,服务层所看到的粒度只是一个接口。
枚举以自记录的方式枚举一组固定的值。 它们使您的代码更显式,也更不容易出错。
为什么不使用String,或int,而不是Enum常量?
编译器不允许错别字,也不允许出值的修正 设置,因为枚举本身就是类型。后果: 你不需要写一个先决条件(或手册)来确保你的论点在有效范围内。 类型不变式是免费的。 枚举可以有行为,就像任何其他类一样。 无论如何,您可能需要类似数量的内存来使用string(这取决于Enum的复杂性)。
此外,Enum的每个实例都是一个类,您可以为其定义单独的行为。
另外,它们在创建实例时(当枚举被加载时)确保线程安全,这在简化单例模式中有很好的应用。
这篇博客说明了它的一些应用,比如解析器的状态机。