今天我浏览了这个网站上的一些问题,我发现一个枚举被用于单例模式,据称线程安全的好处,这种解决方案。

我从来没用过枚举,而且我已经用Java编程好几年了。显然,他们改变了很多。现在他们甚至在自己内部完全支持OOP。

为什么我应该在日常编程中使用enum ?


当前回答

除了前面提到的用例,我经常发现枚举对于实现策略模式很有用,遵循一些基本的面向对象原则:

将代码放在数据所在的位置(即在枚举本身中——或者通常在枚举常量中,这可能会覆盖方法)。 实现一个(或更多)接口,以便不将客户端代码绑定到枚举(它应该只提供一组默认实现)。

最简单的例子是一组Comparator实现:

enum StringComparator implements Comparator<String> {
    NATURAL {
        @Override
        public int compare(String s1, String s2) {
            return s1.compareTo(s2);
        }
    },
    REVERSE {
        @Override
        public int compare(String s1, String s2) {
            return NATURAL.compare(s2, s1);
        }
    },
    LENGTH {
        @Override
        public int compare(String s1, String s2) {
            return new Integer(s1.length()).compareTo(s2.length());
        }
    };
}

这种“模式”可以在更复杂的场景中使用,广泛使用枚举附带的所有优点:遍历实例,依赖于它们的隐式顺序,根据实例名称检索实例,为特定上下文提供正确实例的静态方法等等。你仍然把这些都隐藏在接口后面,这样你的代码就可以在不需要修改的情况下使用自定义实现,以防你想要一些“默认选项”中不可用的东西。

我曾看到这种方法成功地应用于时间粒度(每天、每周等)概念的建模,其中所有逻辑都封装在枚举中(为给定的时间范围选择正确的粒度,将特定行为绑定到每个粒度作为常量方法等)。而且,服务层所看到的粒度只是一个接口。

其他回答

在我看来,你到目前为止的所有答案都是正确的,但根据我的经验,我想用几句话来表达:

如果希望编译器检查标识符值的有效性,请使用枚举。

否则,您可以像往常一样使用字符串(可能您为应用程序定义了一些“约定”),并且您将非常灵活……但是你不能在你的字符串上获得100%的安全,你只能在运行时意识到它们。

Enum继承Object类和抽象类Enum的所有方法。所以你可以使用它的方法来反射、多线程、序列化、可比性等等。如果你只是声明一个静态常量而不是Enum,你就不能。除此之外,Enum的值也可以传递给DAO层。

下面是要演示的示例程序。

public enum State {

    Start("1"),
    Wait("1"),
    Notify("2"),
    NotifyAll("3"),
    Run("4"),
    SystemInatilize("5"),
    VendorInatilize("6"),
    test,
    FrameworkInatilize("7");

    public static State getState(String value) {
        return State.Wait;
    }

    private String value;
    State test;

    private State(String value) {
        this.value = value;
    }

    private State() {
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setCurrentState(State currentState) {
        test = currentState;
    }

    public boolean isNotify() {
        return this.equals(Notify);
    }
}

public class EnumTest {

    State test;

    public void setCurrentState(State currentState) {
        test = currentState;
    }

    public State getCurrentState() {
        return test;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(State.test);
        System.out.println(State.FrameworkInatilize);
        EnumTest test=new EnumTest();
        test.setCurrentState(State.Notify);
        test. stateSwitch();
    }

    public void stateSwitch() {
        switch (getCurrentState()) {
        case Notify:
            System.out.println("Notify");
            System.out.println(test.isNotify());
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

我会使用枚举作为有用的映射工具,避免使用多个if-else 前提是实现了一些方法。

public enum Mapping {

    ONE("1"),
    TWO("2");

    private String label;

    private Mapping(String label){
        this.label = label;
    }

    public static Mapping by(String label) {

        for(Mapping m: values() {
            if(m.label.equals(label)) return m;
        }

        return null;
    }

}

因此by(String label)方法允许您通过非枚举获取枚举值。此外,还可以创建两个枚举之间的映射。还可以尝试“1对多”或“多对多”,除了“一对一”的默认关系

最后,enum是一个Java类。你可以在里面有main方法,这在需要马上对参数做一些映射操作时很有用。

Something none of the other answers have covered that make enums particularly powerful are the ability to have template methods. Methods can be part of the base enum and overridden by each type. And, with the behavior attached to the enum, it often eliminates the need for if-else constructs or switch statements as this blog post demonstrates - where enum.method() does what originally would be executed inside the conditional. The same example also shows the use of static imports with enums as well producing much cleaner DSL like code.

其他一些有趣的特性包括枚举提供equals()、toString()和hashCode()的实现,并实现Serializable和Comparable。

我强烈推荐Bruce Eckel的《Thinking in Java》第4版,它用了整整一章来讨论这个主题。特别具有启发性的例子是将石头剪子布(即RoShamBo)游戏作为枚举。

不管别人怎么说…在我曾经工作过的一个旧项目中,实体(独立应用程序)之间的大量通信使用代表一个小集合的整数。用静态方法将set声明为enum很有用,可以从value中获取enum object,反之亦然。代码看起来更干净,开关案例可用性和更容易写入日志。

enum ProtocolType {
    TCP_IP (1, "Transmission Control Protocol"), 
    IP (2, "Internet Protocol"), 
    UDP (3, "User Datagram Protocol");

    public int code;
    public String name;

    private ProtocolType(int code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    }

    public static ProtocolType fromInt(int code) {
    switch(code) {
    case 1:
        return TCP_IP;
    case 2:
        return IP;
    case 3:
        return UDP;
    }

    // we had some exception handling for this
    // as the contract for these was between 2 independent applications
    // liable to change between versions (mostly adding new stuff)
    // but keeping it simple here.
    return null;
    }
}

使用ProtocolType.fromInt(2)从接收的值(例如1,2)创建enum对象 使用myEnumObj.name写入日志

希望这能有所帮助。