今天我浏览了这个网站上的一些问题,我发现一个枚举被用于单例模式,据称线程安全的好处,这种解决方案。

我从来没用过枚举,而且我已经用Java编程好几年了。显然,他们改变了很多。现在他们甚至在自己内部完全支持OOP。

为什么我应该在日常编程中使用enum ?


当前回答

到目前为止,我从未需要使用枚举。自从它们在1.5或tiger版本中被引入以来,我就一直在阅读有关它们的文章。他们从未真正为我解决过一个“问题”。对于那些使用它的人(我看到他们中的很多人这样做),我确信它肯定有某种目的。只有我的2英镑。

其他回答

枚举是什么

enum是为枚举定义的关键字,是一种新的数据类型。应该广泛使用类型安全枚举。特别是,它们是较老api中用来表示相关项集的简单String或int常量的健壮替代。

为什么使用enum

enum是java.lang.Enum的隐式final子类 如果枚举是类的成员,则它是隐式静态的 New永远不能用于枚举,即使是在枚举类型本身中 name和valueOf简单地使用枚举常量的文本,而toString可以被覆盖以提供任何内容,如果需要的话 对于枚举常量,equals和==等于同一个东西,并且可以互换使用 枚举常量是隐式的公共静态final

Note

枚举不能扩展任何类。 enum不能是超类。 枚举常量的出现顺序被称为它们的“自然顺序”,并定义了其他项使用的顺序:compareTo,值的迭代顺序,EnumSet, EnumSet.range。 枚举可以有构造函数、静态和实例块、变量和方法,但不能有抽象方法。

ENum代表“枚举类型”。它是一种具有一组固定常数的数据类型,由您自己定义。

不管别人怎么说…在我曾经工作过的一个旧项目中,实体(独立应用程序)之间的大量通信使用代表一个小集合的整数。用静态方法将set声明为enum很有用,可以从value中获取enum object,反之亦然。代码看起来更干净,开关案例可用性和更容易写入日志。

enum ProtocolType {
    TCP_IP (1, "Transmission Control Protocol"), 
    IP (2, "Internet Protocol"), 
    UDP (3, "User Datagram Protocol");

    public int code;
    public String name;

    private ProtocolType(int code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    }

    public static ProtocolType fromInt(int code) {
    switch(code) {
    case 1:
        return TCP_IP;
    case 2:
        return IP;
    case 3:
        return UDP;
    }

    // we had some exception handling for this
    // as the contract for these was between 2 independent applications
    // liable to change between versions (mostly adding new stuff)
    // but keeping it simple here.
    return null;
    }
}

使用ProtocolType.fromInt(2)从接收的值(例如1,2)创建enum对象 使用myEnumObj.name写入日志

希望这能有所帮助。

枚举以自记录的方式枚举一组固定的值。 它们使您的代码更显式,也更不容易出错。

为什么不使用String,或int,而不是Enum常量?

编译器不允许错别字,也不允许出值的修正 设置,因为枚举本身就是类型。后果: 你不需要写一个先决条件(或手册)来确保你的论点在有效范围内。 类型不变式是免费的。 枚举可以有行为,就像任何其他类一样。 无论如何,您可能需要类似数量的内存来使用string(这取决于Enum的复杂性)。

此外,Enum的每个实例都是一个类,您可以为其定义单独的行为。

另外,它们在创建实例时(当枚举被加载时)确保线程安全,这在简化单例模式中有很好的应用。

这篇博客说明了它的一些应用,比如解析器的状态机。

对于我来说,使代码在未来可读的枚举最有用的适用情况是在下一个代码片段中表示:

public enum Items {
    MESSAGES, CHATS, CITY_ONLINE, FRIENDS, PROFILE, SETTINGS, PEOPLE_SEARCH, CREATE_CHAT
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menuPrm) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menuPrm);
    View itemChooserLcl;
    for (int i = 0; i < menuPrm.size(); i++) {
        MenuItem itemLcl  = menuPrm.getItem(i);
            itemChooserLcl = itemLcl.getActionView();
            if (itemChooserLcl != null) {
                 //here Im marking each View' tag by enume values:
                itemChooserLcl.setTag(Items.values()[i]);
                itemChooserLcl.setOnClickListener(drawerMenuListener);
            }
        }
    return true;
}
private View.OnClickListener drawerMenuListener=new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Items tagLcl= (Items) v.getTag();
        switch (tagLcl){
            case MESSAGES: ;
            break;
            case CHATS : ;
            break;
            case CITY_ONLINE : ;
            break;
            case FRIENDS : ;
            break;
            case  PROFILE: ;
            break;
            case  SETTINGS: ;
            break;
            case  PEOPLE_SEARCH: ;
            break;
            case  CREATE_CHAT: ;
            break;
        }
    }
};