如何将字节数组转换为十六进制字符串,反之亦然?


当前回答

为了方便以后复制和粘贴,将几个答案合并到一个类中:

/// <summary>
/// Extension methods to quickly convert byte array to string and back.
/// </summary>
public static class HexConverter
{
    /// <summary>
    /// Map values to hex digits
    /// </summary>
    private static readonly char[] HexDigits =
        {
            '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'
        };

    /// <summary>
    /// Map 56 characters between ['0', 'F'] to their hex equivalents, and set invalid characters
    /// such that they will overflow byte to fail conversion.
    /// </summary>
    private static readonly ushort[] HexValues =
        {
            0x0000, 0x0001, 0x0002, 0x0003, 0x0004, 0x0005, 0x0006, 0x0007, 0x0008, 0x0009, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100,
            0x000A, 0x000B, 0x000C, 0x000D, 0x000E, 0x000F, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100,
            0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x0100, 0x000A, 0x000B,
            0x000C, 0x000D, 0x000E, 0x000F
        };

    /// <summary>
    /// Empty byte array 
    /// </summary>
    private static readonly byte[] Empty = new byte[0];

    /// <summary>
    /// Convert a byte array to a hexadecimal string.
    /// </summary>
    /// <param name="bytes">
    /// The input byte array.
    /// </param>
    /// <returns>
    /// A string of hexadecimal digits.
    /// </returns>
    public static string ToHexString(this byte[] bytes)
    {
        var c = new char[bytes.Length * 2];
        for (int i = 0, j = 0; i < bytes.Length; i++)
        {
            c[j++] = HexDigits[bytes[i] >> 4];
            c[j++] = HexDigits[bytes[i] & 0x0F];
        }

        return new string(c);
    }

    /// <summary>
    /// Parse a string of hexadecimal digits into a byte array.
    /// </summary>
    /// <param name="hexadecimalString">
    /// The hexadecimal string.
    /// </param>
    /// <returns>
    /// The parsed <see cref="byte[]"/> array.
    /// </returns>
    /// <exception cref="ArgumentException">
    /// The input string either contained invalid characters, or was of an odd length.
    /// </exception>
    public static byte[] ToByteArray(string hexadecimalString)
    {
        if (!TryParse(hexadecimalString, out var value))
        {
            throw new ArgumentException("Invalid hexadecimal string", nameof(hexadecimalString));
        }

        return value;
    }

    /// <summary>
    /// Parse a hexadecimal string to bytes
    /// </summary>
    /// <param name="hexadecimalString">
    /// The hexadecimal string, which must be an even number of characters.
    /// </param>
    /// <param name="value">
    /// The parsed value if successful.
    /// </param>
    /// <returns>
    /// True if successful.
    /// </returns>
    public static bool TryParse(string hexadecimalString, out byte[] value)
    {
        if (hexadecimalString.Length == 0)
        {
            value = Empty;
            return true;
        }

        if (hexadecimalString.Length % 2 != 0)
        {
            value = Empty;
            return false;
        }

        try
        {

            value = new byte[hexadecimalString.Length / 2];
            for (int i = 0, j = 0; j < hexadecimalString.Length; i++)
            {
                value[i] = (byte)((HexValues[hexadecimalString[j++] - '0'] << 4)
                                  | HexValues[hexadecimalString[j++] - '0']);
            }

            return true;
        }
        catch (OverflowException)
        {
            value = Empty;
            return false;
        }
    }
}

其他回答

如果性能很重要,这里有一个优化的解决方案:

    static readonly char[] _hexDigits = "0123456789abcdef".ToCharArray();
    public static string ToHexString(this byte[] bytes)
    {
        char[] digits = new char[bytes.Length * 2];
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
        {
            int d1, d2;
            d1 = Math.DivRem(bytes[i], 16, out d2);
            digits[2 * i] = _hexDigits[d1];
            digits[2 * i + 1] = _hexDigits[d2];
        }
        return new string(digits);
    }

它比BitConverter.ToString快2.5倍,比BitConverter.ToString+删除“-”字符快7倍。

这个问题也可以使用查找表来解决。这将需要编码器和解码器的少量静态存储器。然而,这种方法很快:

编码器表512字节或1024字节(两次大小写(如果是大写和小写)需要)解码器表256字节或64 KiB(单个字符查找或双字符查找)

我的解决方案使用1024字节作为编码表,256字节用于解码。

解码

private static readonly byte[] LookupTable = new byte[] {
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

private static byte Lookup(char c)
{
  var b = LookupTable[c];
  if (b == 255)
    throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
  return b;
}

public static byte ToByte(char[] chars, int offset)
{
  return (byte)(Lookup(chars[offset]) << 4 | Lookup(chars[offset + 1]));
}

编码

private static readonly char[][] LookupTableUpper;
private static readonly char[][] LookupTableLower;

static Hex()
{
  LookupTableLower = new char[256][];
  LookupTableUpper = new char[256][];
  for (var i = 0; i < 256; i++)
  {
    LookupTableLower[i] = i.ToString("x2").ToCharArray();
    LookupTableUpper[i] = i.ToString("X2").ToCharArray();
  }
}

public static char[] ToCharLower(byte[] b, int bOffset)
{
  return LookupTableLower[b[bOffset]];
}

public static char[] ToCharUpper(byte[] b, int bOffset)
{
  return LookupTableUpper[b[bOffset]];
}

比较

StringBuilderToStringFromBytes:   106148
BitConverterToStringFromBytes:     15783
ArrayConvertAllToStringFromBytes:  54290
ByteManipulationToCharArray:        8444
TableBasedToCharArray:              5651 *

*这个解决方案

Note

在解码过程中,可能会发生IOException和IndexOutOfRangeException(如果字符的值太高>256)。应该实现对流或数组进行去/编码的方法,这只是概念的证明。

在编写加密代码时,通常避免依赖数据的分支和表查找,以确保运行时不依赖于数据,因为依赖数据的计时可能会导致侧通道攻击。

它也很快。

static string ByteToHexBitFiddle(byte[] bytes)
{
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    int b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = bytes[i] >> 4;
        c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
        b = bytes[i] & 0xF;
        c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
    }
    return new string(c);
}

Ph'nglui mglw'naph Cthulhu R'lieh wgah'nagl fhtagn公司


你们这些进入这里的人,放弃一切希望吧

一个奇怪的拨弄解释:

bytes[i]>>4提取字节的高位半字节bytes[i]&0xF提取字节的低位半字节b-10对于值b<10,为<0,将变为十进制数字对于值b>10,为>=0,这将成为从a到F的字母。在有符号32位整数上使用i>>31可以提取符号,这得益于符号扩展。当i<0时为-1,当i>=0时为0。结合2)和3),表明(b-10)>>31将是字母0,数字-1。看看字母的大小写,最后一个被加数变为0,b在10到15的范围内。我们希望将其映射到A(65)到F(70),这意味着添加55('A'-10)。看看数字的情况,我们希望调整最后一个被加数,使其将b从范围0到9映射到范围0(48)到9(57)。这意味着它需要变为-7('0'-55)。现在我们可以乘以7。但由于-1由所有位表示为1,因此我们可以改用&-7,因为(0&-7)==0和(-1&-7)==-7。

进一步考虑:

我没有使用第二个循环变量来索引c,因为测量表明从I计算它更便宜。正好使用i<bytes.Length作为循环的上限允许JITter消除对bytes[i]的边界检查,所以我选择了这个变量。将b设为int允许不必要的从和到字节的转换。

将byte[]转换为十六进制字符串-基准测试/性能分析

更新日期:2022-04-17

从.NET 5开始,您应该使用Convert.ToHexString(bytes[])!

using System;
string result = Convert.ToHexString(bytesToConvert);

关于此排行榜和基准

Thymine的比较似乎过时且不完整,尤其是在.NET 5及其Convert.ToHexString之后,所以我决定~~从字节到十六进制字符串的兔子洞~~创建一个新的、更新的比较,其中包含这两个问题的答案中的更多方法。

我使用的是BencharkDotNet,而不是定制的基准测试脚本,这有望使结果更准确。请记住,微观基准测试永远不能代表实际情况,您应该进行测试。

我在AMD Ryzen 5800H的Linux上运行了这些基准测试,内核为5.15.32,内存为2x8 GB DDR4@2133 MHz。请注意,完成整个基准测试可能需要很多时间——在我的机器上大约需要40分钟。

大写输出与小写输出

所有提到的方法(除非另有说明)都只关注UPPERCASE输出。这意味着输出将看起来像B33F69,而不是B33F69。

Convert.ToHexString的输出始终为大写。不过,值得庆幸的是,与ToLower()配合使用时,性能并没有显著下降,尽管这两种不安全的方法都会更快。

在某些方法中(尤其是具有位运算符魔力的方法),有效地将字符串小写可能是一个挑战,但在大多数情况下,将参数X2更改为X2或将映射中的字母从大写更改为小写就足够了。

排行榜

按平均值N=100排序。参考点是StringBuilderForEachByte方法。

Method (means are in nanoseconds) Mean N=10 Ratio N=10 Mean N=100 Ratio N=100 Mean N=500 Ratio N=500 Mean N=1k Ratio N=1k Mean N=10k Ratio N=10k Mean N=100k Ratio N=100k
StringBuilderAggregateBytesAppendFormat 364.92 1.48 3,680.00 1.74 18,928.33 1.86 38,362.94 1.87 380,994.74 1.72 42,618,861.57 1.62
StringBuilderForEachAppendFormat 309.59 1.26 3,203.11 1.52 20,775.07 2.04 41,398.07 2.02 426,839.96 1.93 37,220,750.15 1.41
StringJoinSelect 310.84 1.26 2,765.91 1.31 13,549.12 1.33 28,691.16 1.40 304,163.97 1.38 63,541,601.12 2.41
StringConcatSelect 301.34 1.22 2,733.64 1.29 14,449.53 1.42 29,174.83 1.42 307,196.94 1.39 32,877,994.95 1.25
StringJoinArrayConvertAll 279.21 1.13 2,608.71 1.23 13,305.96 1.30 27,207.12 1.32 295,589.61 1.34 62,950,871.38 2.39
StringBuilderAggregateBytesAppend 276.18 1.12 2,599.62 1.23 12,788.11 1.25 26,043.54 1.27 255,389.06 1.16 27,664,344.41 1.05
StringConcatArrayConvertAll 244.81 0.99 2,361.08 1.12 11,881.18 1.16 23,709.21 1.15 265,197.33 1.20 56,044,744.44 2.12
StringBuilderForEachByte 246.09 1.00 2,112.77 1.00 10,200.36 1.00 20,540.77 1.00 220,993.95 1.00 26,387,941.13 1.00
StringBuilderForEachBytePreAllocated 213.85 0.87 1,897.19 0.90 9,340.66 0.92 19,142.27 0.93 204,968.88 0.93 24,902,075.81 0.94
BitConverterReplace 140.09 0.57 1,207.74 0.57 6,170.46 0.60 12,438.23 0.61 145,022.35 0.66 17,719,082.72 0.67
LookupPerNibble 63.78 0.26 421.75 0.20 1,978.22 0.19 3,957.58 0.19 35,358.21 0.16 4,993,649.91 0.19
LookupAndShift 53.22 0.22 311.56 0.15 1,461.15 0.14 2,924.11 0.14 26,180.11 0.12 3,771,827.62 0.14
WhilePropertyLookup 41.83 0.17 308.59 0.15 1,473.10 0.14 2,925.66 0.14 28,440.28 0.13 5,060,341.10 0.19
LookupAndShiftAlphabetArray 37.06 0.15 290.96 0.14 1,387.01 0.14 3,087.86 0.15 29,883.54 0.14 5,136,607.61 0.19
ByteManipulationDecimal 35.29 0.14 251.69 0.12 1,180.38 0.12 2,347.56 0.11 22,731.55 0.10 4,645,593.05 0.18
ByteManipulationHexMultiply 35.45 0.14 235.22 0.11 1,342.50 0.13 2,661.25 0.13 25,810.54 0.12 7,833,116.68 0.30
ByteManipulationHexIncrement 36.43 0.15 234.31 0.11 1,345.38 0.13 2,737.89 0.13 26,413.92 0.12 7,820,224.57 0.30
WhileLocalLookup 42.03 0.17 223.59 0.11 1,016.93 0.10 1,979.24 0.10 19,360.07 0.09 4,150,234.71 0.16
LookupAndShiftAlphabetSpan 30.00 0.12 216.51 0.10 1,020.65 0.10 2,316.99 0.11 22,357.13 0.10 4,580,277.95 0.17
LookupAndShiftAlphabetSpanMultiply 29.04 0.12 207.38 0.10 985.94 0.10 2,259.29 0.11 22,287.12 0.10 4,563,518.13 0.17
LookupPerByte 32.45 0.13 205.84 0.10 951.30 0.09 1,906.27 0.09 18,311.03 0.08 3,908,692.66 0.15
LookupSpanPerByteSpan 25.69 0.10 184.29 0.09 863.79 0.08 2,035.55 0.10 19,448.30 0.09 4,086,961.29 0.15
LookupPerByteSpan 27.03 0.11 184.26 0.09 866.03 0.08 2,005.34 0.10 19,760.55 0.09 4,192,457.14 0.16
Lookup32SpanUnsafeDirect 16.90 0.07 99.20 0.05 436.66 0.04 895.23 0.04 8,266.69 0.04 1,506,058.05 0.06
Lookup32UnsafeDirect 16.51 0.07 98.64 0.05 436.49 0.04 878.28 0.04 8,278.18 0.04 1,753,655.67 0.07
ConvertToHexString 19.27 0.08 64.83 0.03 295.15 0.03 585.86 0.03 5,445.73 0.02 1,478,363.32 0.06
ConvertToHexString.ToLower() 45.66 - 175.16 - 787.86 - 1,516.65 - 13,939.71 - 2,620,046.76 -

结论

ConvertToHexString方法无疑是目前最快的方法,在我看来,如果您有选择的话,应该始终使用它-它既快速又干净。

using System;

string result = Convert.ToHexString(bytesToConvert);

如果没有,我决定在下面强调另外两种我认为值得使用的方法。我决定不强调不安全的方法,因为这样的代码可能不仅是不安全的,而且我合作过的大多数项目都不允许这样的代码。

值得一提

第一个是LookupPerByteSpan。从这个答案中可以看出,该代码与LookupPerBytebyCodesInChaos中的代码几乎相同。这是最快且不安全的基准方法。原始版本和本版本之间的区别在于,对更短的输入使用堆栈分配(最多512字节)。这使得该方法在这些输入上快10%左右,但在较大的输入上慢5%左右。由于我使用的大多数数据都比大数据短,所以我选择了这个。LookupSpanPerByteSpan也非常快,但与所有其他方法相比,其ReadOnlySpan<byte>映射的代码大小太大。

private static readonly uint[] Lookup32 = Enumerable.Range(0, 256).Select(i =>
{
    string s = i.ToString("X2");
    return s[0] + ((uint)s[1] << 16);
}).ToArray();

public string ToHexString(byte[] bytes)
{
    var result = bytes.Length * 2 <= 1024
        ? stackalloc char[bytes.Length * 2]
        : new char[bytes.Length * 2];

    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        var val = Lookup32[bytes[i]];
        result[2 * i] = (char)val;
        result[2 * i + 1] = (char)(val >> 16);
    }

    return new string(result);
}

第二个是LookupAndShiftAlphabetSpanMultiply。首先,我想提一下,这是我的创作。然而,我相信这种方法不仅速度很快,而且很容易理解。速度来自于C#7.3中发生的变化,其中声明的ReadOnlyPan<byte>方法返回常量数组初始化-新字节{1,2,3,…}-被编译为程序的静态数据,因此省略了冗余内存。[来源]

private static ReadOnlySpan<byte> HexAlphabetSpan => new[]
{
    (byte)'0', (byte)'1', (byte)'2', (byte)'3',
    (byte)'4', (byte)'5', (byte)'6', (byte)'7',
    (byte)'8', (byte)'9', (byte)'A', (byte)'B',
    (byte)'C', (byte)'D', (byte)'E', (byte)'F'
};

public static string ToHexString(byte[] bytes)
{
    var res = bytes.Length * 2 <= 1024 ? stackalloc char[bytes.Length * 2] : new char[bytes.Length * 2];

    for (var i = 0; i < bytes.Length; ++i)
    {
        var j = i * 2;
        res[j] = (char)HexAlphabetSpan[bytes[i] >> 4];
        res[j + 1] = (char)HexAlphabetSpan[bytes[i] & 0xF];
    }

    return new string(res);
}

源代码

所有方法的源代码、基准和这个答案都可以在GitHub上的Gist中找到。

性能分析

注:2015-08-20新领导。

我通过一些粗略的Stopwatch性能测试运行了各种转换方法,一次使用随机语句(n=61,1000次迭代),另一次使用Project Gutenburg文本(n=1238957,150次迭代)。以下是结果,大致从最快到最慢。所有测量值都以刻度为单位(10000刻度=1毫秒),所有相关注释都与[最慢]StringBuilder实现进行比较。对于所使用的代码,请参阅下面的测试框架repo,我现在在那里维护运行该代码。

免责声明

警告:不要依赖这些统计数据来获取任何具体信息;它们只是样本数据的一个样本运行。如果您确实需要一流的性能,请在代表您生产需求的环境中测试这些方法,并使用代表您将使用的数据。

后果

按字节不安全查找(通过CodesInChaos)(通过空气呼吸器添加到测试报告中)文本:4727.85(105.2X)句子:0.28(99.7X)按字节查找(通过CodesInChaos)文本:10853.96(速度快45.8倍)句子:0.65(快42.7X)字节操作2(通过CodesInChaos)文本:12967.69(38.4X更快)句子:0.73(快37.9倍)字节操作(通过Waleed Eissa)文本:16856.64(快29.5倍)句子:0.70(快39.5倍)查找/轮班(通过Nathan Moinvaziri)文本:23201.23(速度快21.4倍)句子:1.24(快22.3倍)通过半字节查找(通过Brian Lambert)文本:23879.41(速度加快20.8倍)句子:1.15(快23.9倍)BitConverter(通过Tomalak)文本:113269.34(速度快4.4倍)句子:9.98(快2.8倍){SoapHexBinary}.ToString(通过Mykroft)文本:178601.39(速度快2.8倍)句子:10.68(快2.6倍){byte}.ToString(“X2”)(使用foreach)(源自Will Dean的答案)文本:308805.38(速度快2.4倍)句子:16.89(快2.4倍){byte}.ToString(“X2”)(使用{IEnumerable}.Agregate,需要System.Linq)(通过Mark)文本:352828.20(快2.1倍)句子:16.87(快2.4倍)Array.ConvertAll(使用string.Join)(通过Will Dean)文本:675451.57(快1.1倍)句子:17.95(快2.2倍)Array.ConvertAll(使用string.Concat,需要.NET 4.0)(通过Will Dean)文本:752078.70(速度快1.0倍)句子:18.28(快2.2倍){StringBuilder}.AppendFormat(使用foreach)(通过Tomalak)文本:672115.77(快1.1倍)句子:36.82(快1.1倍){StringBuilder}.AppendFormat(使用{IEnumerable}.Agregate,需要System.Linq)(源自Tomalak的答案)文本:718380.63(速度快1.0倍)句子:39.71(快1.0X)

查找表已经领先于字节操作。基本上,有某种形式的预先计算任何给定的半字节或字节将是十六进制的。然后,当您读取数据时,只需查找下一部分,看看它是什么十六进制字符串。然后以某种方式将该值添加到结果字符串输出中。在很长一段时间里,字节操作是性能最好的方法,而某些开发人员可能更难阅读。

您最好的选择仍然是找到一些具有代表性的数据,并在类似于生产的环境中进行测试。如果您有不同的内存限制,您可能更喜欢分配更少的方法,而不是更快但消耗更多内存的方法。

测试代码

请随意使用我使用的测试代码。此处包含一个版本,但您可以随意克隆回购并添加自己的方法。如果您发现任何有趣的东西或希望帮助改进它使用的测试框架,请提交一个拉取请求。

将新的静态方法(Func<byte[],string>)添加到/Tests/ConvertByteArrayToHexString/Test.cs。将该方法的名称添加到同一类中的TestCandidate返回值中。通过切换同一类中GenerateTestInput中的注释,确保您正在运行所需的输入版本(句子或文本)。单击F5并等待输出(/bin文件夹中也会生成HTML转储)。

static string ByteArrayToHexStringViaStringJoinArrayConvertAll(byte[] bytes) {
    return string.Join(string.Empty, Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringConcatArrayConvertAll(byte[] bytes) {
    return string.Concat(Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaBitConverter(byte[] bytes) {
    string hex = BitConverter.ToString(bytes);
    return hex.Replace("-", "");
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateByteToString(byte[] bytes) {
    return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachByteToString(byte[] bytes) {
    StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes)
        hex.Append(b.ToString("X2"));
    return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateAppendFormat(byte[] bytes) {
    return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.AppendFormat("{0:X2}", b)).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachAppendFormat(byte[] bytes) {
    StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes)
        hex.AppendFormat("{0:X2}", b);
    return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation(byte[] bytes) {
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    byte b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = ((byte)(bytes[i] >> 4));
        c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
        b = ((byte)(bytes[i] & 0xF));
        c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
    }
    return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation2(byte[] bytes) {
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    int b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = bytes[i] >> 4;
        c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
        b = bytes[i] & 0xF;
        c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
    }
    return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaSoapHexBinary(byte[] bytes) {
    SoapHexBinary soapHexBinary = new SoapHexBinary(bytes);
    return soapHexBinary.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaLookupAndShift(byte[] bytes) {
    StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    string hexAlphabet = "0123456789ABCDEF";
    foreach (byte b in bytes) {
        result.Append(hexAlphabet[(int)(b >> 4)]);
        result.Append(hexAlphabet[(int)(b & 0xF)]);
    }
    return result.ToString();
}
static readonly uint* _lookup32UnsafeP = (uint*)GCHandle.Alloc(_Lookup32, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();
static string ByteArrayToHexViaLookup32UnsafeDirect(byte[] bytes) {
    var lookupP = _lookup32UnsafeP;
    var result = new string((char)0, bytes.Length * 2);
    fixed (byte* bytesP = bytes)
    fixed (char* resultP = result) {
        uint* resultP2 = (uint*)resultP;
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
            resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
        }
    }
    return result;
}
static uint[] _Lookup32 = Enumerable.Range(0, 255).Select(i => {
    string s = i.ToString("X2");
    return ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
}).ToArray();
static string ByteArrayToHexViaLookupPerByte(byte[] bytes) {
    var result = new char[bytes.Length * 2];
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        var val = _Lookup32[bytes[i]];
        result[2*i] = (char)val;
        result[2*i + 1] = (char) (val >> 16);
    }
    return new string(result);
}
static string ByteArrayToHexViaLookup(byte[] bytes) {
    string[] hexStringTable = new string[] {
        "00", "01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "0A", "0B", "0C", "0D", "0E", "0F",
        "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "1A", "1B", "1C", "1D", "1E", "1F",
        "20", "21", "22", "23", "24", "25", "26", "27", "28", "29", "2A", "2B", "2C", "2D", "2E", "2F",
        "30", "31", "32", "33", "34", "35", "36", "37", "38", "39", "3A", "3B", "3C", "3D", "3E", "3F",
        "40", "41", "42", "43", "44", "45", "46", "47", "48", "49", "4A", "4B", "4C", "4D", "4E", "4F",
        "50", "51", "52", "53", "54", "55", "56", "57", "58", "59", "5A", "5B", "5C", "5D", "5E", "5F",
        "60", "61", "62", "63", "64", "65", "66", "67", "68", "69", "6A", "6B", "6C", "6D", "6E", "6F",
        "70", "71", "72", "73", "74", "75", "76", "77", "78", "79", "7A", "7B", "7C", "7D", "7E", "7F",
        "80", "81", "82", "83", "84", "85", "86", "87", "88", "89", "8A", "8B", "8C", "8D", "8E", "8F",
        "90", "91", "92", "93", "94", "95", "96", "97", "98", "99", "9A", "9B", "9C", "9D", "9E", "9F",
        "A0", "A1", "A2", "A3", "A4", "A5", "A6", "A7", "A8", "A9", "AA", "AB", "AC", "AD", "AE", "AF",
        "B0", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "B6", "B7", "B8", "B9", "BA", "BB", "BC", "BD", "BE", "BF",
        "C0", "C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "CA", "CB", "CC", "CD", "CE", "CF",
        "D0", "D1", "D2", "D3", "D4", "D5", "D6", "D7", "D8", "D9", "DA", "DB", "DC", "DD", "DE", "DF",
        "E0", "E1", "E2", "E3", "E4", "E5", "E6", "E7", "E8", "E9", "EA", "EB", "EC", "ED", "EE", "EF",
        "F0", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "FA", "FB", "FC", "FD", "FE", "FF",
    };
    StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes) {
        result.Append(hexStringTable[b]);
    }
    return result.ToString();
}

更新(2010-01-13)

添加了瓦利德对分析的回答。速度相当快。

更新(2011-10-05)

为了完整性,添加了string.Concat Array.ConvertAll变量(需要.NET 4.0)。与string.Join版本相同。

更新(2012-02-05)

测试回购包括更多变体,如StringBuilder.Append(b.ToString(“X2”))。没有一个会影响结果。foreach比{IEnumerable}更快。例如,Aggregate,但BitConverter仍然获胜。

更新(2012-04-03)

将Mykroft的SoapHexBinary答案添加到分析中,获得第三名。

更新(2013-01-15)

增加了CodesInChaos的字节操作答案,该答案占据了第一位(在大块文本上有很大的空白)。

更新(2013-05-23)

添加了Nathan Moinvaziri的查找答案和Brian Lambert博客中的变体。两者都相当快,但在我使用的测试机器(AMD Phenom 9750)上没有领先。

更新(2014-07-31)

添加了@CodesInChaos基于字节的新查找答案。它似乎在句子测试和全文测试中都处于领先地位。

更新(2015-08-20)

将空气助燃器的优化和不安全变体添加到这个答案的repo中。如果你想在不安全的游戏中玩,你可以在短字符串和大文本上比之前的任何一个冠军获得巨大的性能提升。